Ru/Team Fortress 2/Creating a Spawnroom: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(доп)
Line 6: Line 6:


== Создание комнаты появления (репауна)==
== Создание комнаты появления (репауна)==
Также читай [[TF2/Respawn Areas:ru|Создание области респауна]]
=== Помещение игроков в комнату ===
=== Помещение игроков в комнату ===
[[Image:Tut spawnroom r3.JPG|thumb|right|200px|16 мест появления для игроков в комнате]]
[[Image:Tut spawnroom r3.JPG|thumb|right|200px|16 мест появления для игроков в комнате]]


Для начала создайте '''[[info_player_teamspawn]]''' и измените команду появления на Красных. Сделайте 15 копий этой энтити, а также убедитесь в том, что у каждой есть достаточное пространство. Назовите все энтити одним именем, к примеру '''team_red_player_01'''.
<!-- This naming system can later help also with which entity spawns in what spawnroom.  -->
== Позволить игрокам менять класс, без самоубийства ==
[[image:Tut spawnroom r2.JPG|thumb|right|200px|Заполните комнату brush-based энтити func_respawnroom]]
Создайте в комнате '''[[func_respawnroom]]''' brush-based энтити с материалом ''tools/toolstrigger'' и разместите её так, чтобы она содержала в себе point-based энтити - точки появления игроков, которые были созданы ранее (''info_player_teamspawn''). Кроме того эта энтити должна касаться пола и быть хотя бы 96 пунктов в высоту. Назовите её, к примеру, '''red_respawn_room_01''', в зависимости от того, как много таких комнат вы хотите сделать.
{{clr}}




{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:en|TF2/Creating a Spawnroom}}
{{otherlang:ru:en|TF2/Creating a Spawnroom}}

Revision as of 00:16, 15 August 2008

Создание вашей комнаты

Простая комната

Для начала выберите место, в котором будет располагаться ваша комната. Она должна быть достаточно большой, чтобы в ней поместилось много info_player_teamspawn энтити, причём они не должны сталкиваться. Также должна быть дыра в стене, в которую впоследствии будет вставляться дверь. Комната должна быть стилизована под соответствующую ей команду. На приведённом изображении показана комната для команды Красных.

Template:Note:ru

Создание комнаты появления (репауна)

Также читай Создание области респауна

Помещение игроков в комнату

16 мест появления для игроков в комнате

Для начала создайте info_player_teamspawn и измените команду появления на Красных. Сделайте 15 копий этой энтити, а также убедитесь в том, что у каждой есть достаточное пространство. Назовите все энтити одним именем, к примеру team_red_player_01.

Позволить игрокам менять класс, без самоубийства

Заполните комнату brush-based энтити func_respawnroom

Создайте в комнате func_respawnroom brush-based энтити с материалом tools/toolstrigger и разместите её так, чтобы она содержала в себе point-based энтити - точки появления игроков, которые были созданы ранее (info_player_teamspawn). Кроме того эта энтити должна касаться пола и быть хотя бы 96 пунктов в высоту. Назовите её, к примеру, red_respawn_room_01, в зависимости от того, как много таких комнат вы хотите сделать.


Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en