Ru/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (tidy)
Line 1: Line 1:
[[Category:Russian]][[Category:Дизайн уровней]][[Category:Уроки дизайна уровней]]
{{меню первой комнаты}}
{{меню первой комнаты}}


Line 19: Line 18:
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|thumb|300px|left|Новая карта, готово для создания уровня.]]{{clr}}
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|thumb|300px|left|Новая карта, готово для создания уровня.]]{{clr}}


{{NavBar:ru|:Category:Дизайн уровней|Ваша первая карта|Навигация по видам}}
{{NavBar:ru|:Category:Level_Design|Your_First_Map:ru|View Navigation:ru}}
{{otherlang:ru}} {{otherlang:ru:en|Getting Started}}
 
{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:en|Getting Started}},
{{otherlang:ru:de|Getting_Started:de}}
 
[[Category:Russian]]
[[Category:Level_Design]]

Revision as of 13:18, 18 January 2008

Template:Меню первой комнаты

Сначало необходимо запустить Хаммер, редактор уровней для Source:

  1. Два раза щелкните на Source SDK в меню Steam Доступные игры. (Если Source SDK непоказан в меню Доступные игры, перейдите в меню Вид - Инструменты и учтановите его там.)
  2. Выберите игру для которой вы хотите создать карту из списка Current Game в Source SDK Launcher.
  3. Теперь два раза щелкните на Hammer Editor чтобы запустить его.
Запустите редактор Хаммер в режиме Half-Life 2: Deathmatch используя эти шаги.

Хаммер должен запуститься с пустым окном, готовый для использования.

Выберите New из меню File чтобы создать пустую карту.

Пустая карта создана и вы готовы начать строительство.

Выберите New из меню File для создания пустой карты.
Новая карта, готово для создания уровня.

Template:NavBar:ru

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:de