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| | __NOTOC__ |
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| [[Image:SourceLogo_trans.gif|center|Source]] | | [[Image:SourceLogo_trans.gif|center|Source]] |
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| ==General== | | ==General== |
| | | * [[instalacion_es|Bajar e instalar el SDK Source]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado A|Bajar e instalar el Source SDK]] | | * [[notas_es|Notas de lanzamiento del SDK Source.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado B|Notas sobresalientes del SDK]] | | * [[preguntas_es|(FAQ) Preguntas frecuentes del SDK Source.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado C|Preguntas frecuentes del SDK]] | | * [[editores_es|Editores conocidos del SDK Source.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado D|Ayuda]] | | * [[ayuda_es|Ayuda de escritorio.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado E|Consola del programador]]
| | * [[consola_es|Consola de desarrollo.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado F|Estructura de los directorios y archivos del SDK]]
| | * [[archivos_es|Estructura de archivos y directorios del SDK.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado G|Herramientas de grabación de demos]] | | * [[tooldemo_es|Demostración de herramientas de grabación.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado H|Source TV]] | | * [[tv_es|Source TV.]] |
| * [[TEMA UNO: Apartado I|Libros]]
| | * [[libros_es|Libros.]] |
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| <caption><h2 style="background-color:#F0F0F0;color:#000000;border:0;font-weight:bold;font-size:1em;padding:0.1em;">Navegación rápida de la categoría</h2></caption>
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| | '''[[TEMA_DOS:apartado_A|Modificaciones]]'''
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| | Creando, organizando y acabando tu proyecto con Source.
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| | '''[[TEMA_TRES:apartado_A|Mapas]]'''
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| | Los mapas son lo más importante de Source. Aprende todos los aspectos acerca de su producción aquí.
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| | '''[[TEMA_CUATRO:apartado_A|Coreografía]]'''
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| | Los personajes cobran vida gracias a las avanzadas tecnicas de coreografía y animación de Source.
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| | '''[[TEMA_CINCO:apartado_A|AI (Inteligencia Artificial)]]'''
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| | a. La AI controla todos los personajes de Source, desde los mas simples NPCs hasta los enemigos mas duros.
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| | '''[[TEMA_SEIS:apartado_A|Materiales]]'''
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| | Las texturas y los shaders se combinan en Source para crear los materiales.
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| | '''[[TEMA_SIETE:apartado_A|Sonido]]'''
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| | Documentación del sistema de sonido de Source.
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| | '''[[TEMA_OCHO:apartado_A|Modelado]]'''
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| | Todo que necesitas saber sobre modelar para Source.
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| | '''[[TEMA_NUEVE:apartado_A|VGUI]]'''
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| | Sistema propietario de Valve, interfaz de usuario para Source, controla camaras, HUDs, menús y más. | |
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| | '''[[TEMA_DIEZ:apartado_A|Programación]]'''
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| | Todos los recovecos y secretos de programar para Source.
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| | '''[[TEMA_ONCE:apartado_A|Tutoriales]]'''
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| | Necesitas utilizar ciertas partes de Source y no sabes como? Aquí está la solución.
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| | '''[[TEMA_DOCE:apartado_A|Técnico]]'''
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| | Aspectos técnicos misceláneos sobre el motor de Source y programar para el Half-Life 2.
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| | '''[[TEMA_TRECE:apartado_A|Glosario]]'''
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| | Explicaciones de términos comunes.
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| | '''[[TEMA_CATORCE:apartado_A|Herramientas de terceros]]'''
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| | Herramientas de desarrollo de que no son de Valve.
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