Fr/Perfect Dark Source: Game Modes: Difference between revisions

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La partie se termine une fois qu'une des limites de jeu est atteinte, que cela soit le temps de jeu, la limite de score (d'équipe) ou de frag (d'équipe). Attention! Tuer un coéquipier peut être pénalisant<;
La partie se termine une fois qu'une des limites de jeu est atteinte, que cela soit le temps de jeu, la limite de score (d'équipe) ou de frag (d'équipe). Attention! Tuer un coéquipier peut être pénalisant<;


Les rangs sont basé par équipe à l'opposition du 'par joueur'.
Les rangs sont basés par équipes à l'opposition du 'par joueur'.




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==Combat==
==Combat==
A basic mode, players earn points by killing enemies. One kill, one point.
Mode de jeu basique, un frag, un point.


===FFA===
===Chacun Pour Soi===
You may kill any player for points.
Vous devez fraguer vos adversaires pour marquer des points.


===Team===
===Team===
You may kill any opponent team's player to earn point. Killing your teammates will lower your score.
Vous devez fraguer vos adversaires pour marquer des points, si vous tuez un coéquipier vous perdrer des points.








==King Of The Hill==
==Roi de la Zone==
Get control of a hill and survive a set time to earn points, 3 by default. Hills are sectors surrounded by green ethereal walls and change color when they taken by a player. You may also earn points by killing enemies if the ConVar mp_freefrags is turned off.
Prennez le contrôle d'une zone et défendez là le temps impartie. Cela fait vous marquerez des points, si mp_freefrag est à off les frags compterons dans le score.


Hills are shown on the radar as white crosses.
Les zones sont symbolisées par une crosse croix sur le radar.


===FFA===
===Chacun Pour Soi===
Taken hills are colored green on the radar and white on the world.  
Prnnez les zones qui apparaissent en vert sur le radar mais qui sont en blanc sur la map.  


===Team===
===Equipes===
Taken hills are colored with the player's team color both in the world and the radar. If more of one player of the same team are inside a hill and the one that took the hill is killed, the hill will be transfered to the teammate.
Prennez la zone pour votre équipe affin quel prenne vos couleurs, défendez là contre les autres opposant, si vous mourrez et que personne de votre équipe ne tiens la zone, alors la zone sera prise par l'adversaire.


If more than one teammate are inside a hill when the timer reaches zero, for each extra team member, half of the full bonus points will be added to the regular bonus.
Si il y'à plus d'un équipier à tenir la zone quand le compteur atteint 0, un bonus de capture est octroyez à l'équipe, score de capture + (score de capture/2)* (nombre de joueur prennant la zone) - 1.




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[[Category:Perfect Dark Source]]
[[Category:Perfect Dark Source:fr]]

Revision as of 08:21, 5 April 2007

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Perfect Dark: Source inclu plus d'un mode de jeu. Chacun lui-même en deux possibilité Chacun pour ois (FFA:Free For All) ou par Equipes, chacun avec nombre de différence.


Chacun Pour Soi

Tous les joueurs sont un point blanc sur le Radar. La partie se termine une fois qu'une des limites de jeu est atteinte, que cela soit le temps de jeu, la limite de score ou de frag.



Equipes

La partie se termine une fois qu'une des limites de jeu est atteinte, que cela soit le temps de jeu, la limite de score (d'équipe) ou de frag (d'équipe). Attention! Tuer un coéquipier peut être pénalisant<;

Les rangs sont basés par équipes à l'opposition du 'par joueur'.



Combat

Mode de jeu basique, un frag, un point.

Chacun Pour Soi

Vous devez fraguer vos adversaires pour marquer des points.

Team

Vous devez fraguer vos adversaires pour marquer des points, si vous tuez un coéquipier vous perdrer des points.



Roi de la Zone

Prennez le contrôle d'une zone et défendez là le temps impartie. Cela fait vous marquerez des points, si mp_freefrag est à off les frags compterons dans le score.

Les zones sont symbolisées par une crosse croix sur le radar.

Chacun Pour Soi

Prnnez les zones qui apparaissent en vert sur le radar mais qui sont en blanc sur la map.

Equipes

Prennez la zone pour votre équipe affin quel prenne vos couleurs, défendez là contre les autres opposant, si vous mourrez et que personne de votre équipe ne tiens la zone, alors la zone sera prise par l'adversaire.

Si il y'à plus d'un équipier à tenir la zone quand le compteur atteint 0, un bonus de capture est octroyez à l'équipe, score de capture + (score de capture/2)* (nombre de joueur prennant la zone) - 1.



Décapsuleur

Un joueur choisit aléatoirement devient une cible qu'il faut abatre (décapsuler), Temps qu'il survit il gagne des points (par défaut 1) à chaque période de survie. Si il est décapsuler, le décapsuleur gagnera 3 points (par défaut). Une cible est reconnue grace à la grosse fleche au dessus de se tête et il restera la cible tant qu'il ne sera pas décapsuler ou qu'il meurt... Si mp_freefrags est à 0, tuer un ennemie rapportera tout de même 1 point.

La cible est un point vert sur le radar.

Chacun Pour Soi

Pas de changement.

Equipes

Chaque membre de l'équipe doivent protégé la cible si elle fait partie de leur équipe, sinon ils doivent la décaspluer, Décapsuler un membre de son équipe vaut 3 point de pénalité.



Capture The Briefcase

Pas encore implémenté.

Insert The Briefcase

Pas encore implémenté.

Recover The Briefcase

Pas encore implémenté.