|
|
Line 1: |
Line 1: |
| {{LanguageBar}}
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;"
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | '''{{PAGENAME}}'''
| |
| |-
| |
| | colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small>
| |
| |-
| |
| | '''Имя'''
| |
| | Павел
| |
| |-
| |
| | '''Ник'''
| |
| | PavelCheloveckov
| |
| |-
| |
| | '''Дата рождения'''
| |
| | 21 октября 2011
| |
| |-
| |
| | '''Возраст'''
| |
| | 13 лет
| |
| |-
| |
| | '''Местоположение'''
| |
| | Россия, Санкт-Петербург
| |
| |-
| |
| | '''Навыки'''
| |
| | Python, Godot, Source SDK
| |
| |-
| |
| | '''Известные проекты'''
| |
| | Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
| |
| |-
| |
| | '''Студия'''
| |
| | [[https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio]], [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Valve Developer Community]
| |
| |-
| |
| | '''Любимый шрифт'''
| |
| | Alte DIN 1451 Mittelschrift
| |
| |}
| |
|
| |
| == PavelCheloveckov ==
| |
| '''PavelCheloveckov''' — независимый разработчик модов, работающий с [[Source Engine]], с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем [[KLG Studio]] — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.
| |
|
| |
| == Проекты ==
| |
| * '''Freeman Journey''' — одиночный мод‑конверсия для ''Half-Life 2'' с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
| |
| * '''Portal: Lost Episode''' — экспериментальный мод на базе ''Portal'' с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.
| |
|
| |
| == Навыки ==
| |
| * Создание уровней в [[Hammer]]
| |
| * Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
| |
| * Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
| |
| * Дизайн атмосферных звуков
| |
| * Скриптинг логики сущностей через I/O
| |
| * Дизайн интерфейсов и меню
| |
| * Работа с [[Source SDK 2013]]
| |
|
| |
| == Используемые инструменты ==
| |
| * [[Hammer]]
| |
| * [[Source SDK 2013]]
| |
| * VTFEdit
| |
| * GCFScape
| |
| * HLMV (Model Viewer)
| |
| * Crowbar
| |
|
| |
| == Примечания ==
| |
| Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом.
| |
| Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.
| |
|
| |
| == Внешние ссылки ==
| |
| * [https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio на Fandom]
| |
| * [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Страница на Valve Developer Community]
| |