World brush: Difference between revisions

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{{LanguageBar|World brush|title=世界笔刷}}
{{lang|World brush}}
{{goldsource topicon}}
{{source topicon}}
{{ACategory|Glossary|术语表}}
{{ACategory|Level Design|关卡设计}}


'''世界笔刷'''是指未被绑定到任何{{L|entity|实体}}的{{L|brush|笔刷}}。除非{{L|material|材质}}另有指定,世界笔刷默认具有以下特性:
- 对所有对象具有碰撞
- 阻挡{{L|line of sight|视线}}
- 投射{{L|lightmap|光照贴图}}阴影
- 切割{{L|Visleaf|可视分区}}
- 影响{{L|Visibility optimization|可见性优化}}
- {{L|Leak|密封地图}}
新建世界笔刷可使用{{L|hammer block|笔刷工具}}。若要将{{L|brush entity|笔刷实体}}转为世界笔刷,选中后执行:
''工具 > 移至世界''(或按{{key|Ctrl|Shift|W}})
{{modernConfusion|
绑定到{{ent|func_detail}}和{{ent|func_group}}的笔刷在技术上仍属于世界笔刷(编译后会加入{{ent|worldspawn}})。编译器通过这些实体识别特殊处理方式(如跳过func_detail的VIS计算)。<br>
{{ent|func_ladder}}在{{GoldSrc|2}}中是普通笔刷实体,但在{{Source|2}}的{{l4d}}前版本中会被转换为世界笔刷。
}}
== 相关条目 ==
* {{L|Basic Construction|基础构造}}(笔刷创建)
* {{L|Level Design Overview|关卡设计概述}}(编辑入门)

Revision as of 22:18, 27 June 2025