Ru/Resgen: Difference between revisions
| m (-Using L template for links) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{langsp}} | {{langsp}} | ||
| '''RESGen''' — это cmd инструмент для создания файлов  | '''RESGen''' — это cmd инструмент для создания файлов {{L|.res}} для карт {{gldsrc|4}}. | ||
| == Обзор == | == Обзор == | ||
| Если карта  | Если карта {{L|Half-Life}} имеет соответствующий файл разрешения, {{L|Half-Life}} может отправлять все ресурсы, которые использует карта, клиентам, если у них их нет. | ||
| Это помогает при запуске сервера с пользовательскими картами. У большинства игроков нет этих пользовательских карт и ресурсов, которые должны быть с ними связаны. | Это помогает при запуске сервера с пользовательскими картами. У большинства игроков нет этих пользовательских карт и ресурсов, которые должны быть с ними связаны. | ||
| Файл res позволяет им загрузить карту через  | Файл res позволяет им загрузить карту через {{L|Half-Life}} и сразу же начать играть. Однако проблема с файлами res заключается в том, что их создание может занять несколько часов, если ресурсы, используемые картой, неизвестны. | ||
| {{L|RESGen}} может сократить это время до нескольких секунд. Он читает файл BSP карт и ищет в нем используемые ресурсы. Результаты этого поиска затем используются для создания файла {{L|.res}}. | |||
| == Скриншоты== | == Скриншоты== | ||
Revision as of 09:30, 11 July 2024
RESGen — это cmd инструмент для создания файлов .res для карт  GoldSrc.
 GoldSrc.
Обзор
Если карта Half-Life имеет соответствующий файл разрешения, Half-Life может отправлять все ресурсы, которые использует карта, клиентам, если у них их нет. Это помогает при запуске сервера с пользовательскими картами. У большинства игроков нет этих пользовательских карт и ресурсов, которые должны быть с ними связаны. Файл res позволяет им загрузить карту через Half-Life и сразу же начать играть. Однако проблема с файлами res заключается в том, что их создание может занять несколько часов, если ресурсы, используемые картой, неизвестны. RESGen может сократить это время до нескольких секунд. Он читает файл BSP карт и ищет в нем используемые ресурсы. Результаты этого поиска затем используются для создания файла .res.


























