Ru/Counter-Strike/Level Design: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Counter-Strike/Level Design/ru to Ru/Counter-Strike/Level Design over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} __NOTOC__ {{Updatetranslation}} | {{langsp}} __NOTOC__ {{Updatetranslation}} | ||
{{cs}} Эта статья посвящена дизайну уровней {{cs|1}}. Общие руководства по маппингу смотрите в | {{cs}} Эта статья посвящена дизайну уровней {{cs|1}}. Общие руководства по маппингу смотрите в {{LCategory|Level Design}}. | ||
{{Category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{Category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 9: | Line 9: | ||
* [steam://install/254430/ Установите Half-Life SDK (3.4) из Steam (необходимо иметь Half-Life 1 в Steam)] | * [steam://install/254430/ Установите Half-Life SDK (3.4) из Steam (необходимо иметь Half-Life 1 в Steam)] | ||
:* [https://gamebanana.com/tools/5026 Скачать Hammer 3.4 с GameBanana] | :* [https://gamebanana.com/tools/5026 Скачать Hammer 3.4 с GameBanana] | ||
* | * {{L|Counter-Strike/Level Design/Configuring Hammer for Counter-Strike|Настройка Hammer для Counter-Strike}} | ||
== Общее == | == Общее == | ||
* | * {{L|List of CS entities|Список сущностей Counter-Strike}} | ||
{{Category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{Category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
Line 18: | Line 18: | ||
== Дополнительная информация == | == Дополнительная информация == | ||
=== Данные игры === | === Данные игры === | ||
* | * {{L|Counter-Strike.fgd|Counter-Strike FGD}} | ||
== Внешние инструменты == | == Внешние инструменты == | ||
Line 25: | Line 25: | ||
=== Программы для моделирования === | === Программы для моделирования === | ||
* | * {{L|Blender|Blender (бесплатный)}} | ||
: [https://www.blender.org/download Download] | : [https://www.blender.org/download Download] | ||
Revision as of 08:50, 11 July 2024

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Эта статья посвящена дизайну уровней Counter-Strike. Общие руководства по маппингу смотрите в Category:Level Design .
Приступая к работеОбщее |
Дополнительная информацияДанные игрыВнешние инструментыОбщееПрограммы для моделированияРедакторы текстурАльтернативные инструменты для создания карт
|