Ru/Hammer Compile Freezes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Hammer Compile Freezes:ru to Ru/Hammer Compile Freezes over redirect: -Language prefixes)
m (Using L template for links)
Line 3: Line 3:
[[Category:Level Design FAQ:ru]]
[[Category:Level Design FAQ:ru]]


Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]].
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в {{L|Vvis}} гораздо проще сократить, нежели в {{L|Vrad}}.


Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times:ru|Оптимизация видимости]].
Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. {{L|Controlling Geometry Visibility and Compile Times|Оптимизация видимости}}.

Revision as of 07:28, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в Vvis(en) гораздо проще сократить, нежели в Vrad(en).

Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. Оптимизация видимости(en).