Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap: Difference between revisions
< Ru | Dota 2 Workshop Tools | Level Design
Jump to navigation
Jump to search
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (clean up, added deadend tag) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Dead end|date=January 2024}} | |||
Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты. | Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты. | ||
== Автоматическое создание изображения миникарты == | == Автоматическое создание изображения миникарты == | ||
Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map ({{key|F9}}) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано. | Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map ({{key|F9}}) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано. | ||
== Создание изображения миникарты вручную == | == Создание изображения миникарты вручную == | ||
Line 11: | Line 13: | ||
* Введите ''dota_minimap_create'' в консоль. | * Введите ''dota_minimap_create'' в консоль. | ||
* Изображение будет создано и размещено в ''/materials/overviews'' с тем же именем, что и карта. | * Изображение будет создано и размещено в ''/materials/overviews'' с тем же именем, что и карта. | ||
* Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу ''/resource/overviews/'' , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты. | * Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу ''/resource/overviews/'' , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты. | ||
{{Note|Настройки миникарты влияют только на параметры отображения изображения в игре. Чтобы изменить изображение миникарты, вы можете использовать практически любой графические редактор.}} | {{Note|Настройки миникарты влияют только на параметры отображения изображения в игре. Чтобы изменить изображение миникарты, вы можете использовать практически любой графические редактор.}} | ||
{{shortpagetitle}} | |||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] | [[Category:Dota 2 Workshop Tools]] |
Revision as of 10:01, 21 January 2024

This article has no
links to other VDC articles. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024


January 2024
Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты.
Автоматическое создание изображения миникарты
Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map (F9) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.
Создание изображения миникарты вручную
- В Hammer, добавьте два объекта "dota_minimap_boundary". По одному в левом нижнем и в правом верхнем углах карты для определения координат привязки по XY. Величина delta по оси Z, определяет высоту снятого изображения.
- Скомпилируйте и запустите карту
- Введите dota_minimap_create в консоль.
- Изображение будет создано и размещено в /materials/overviews с тем же именем, что и карта.
- Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу /resource/overviews/ , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.
