Ru/Hammer Compile Freezes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Remove otherlang2) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Hammer Compile Freezes|title=Зависание компиляции}} | ||
|title=Зависание компиляции | [[Category:Hammer:ru]] | ||
[[Category:Level Design FAQ:ru]] | |||
}} | |||
[[Category:Hammer:ru]][[Category:Level Design FAQ:ru]] | |||
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]]. | Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]]. | ||
Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times:ru|Оптимизация видимости]]. | Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times:ru|Оптимизация видимости]]. |
Revision as of 11:46, 10 November 2022
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в Vvis гораздо проще сократить, нежели в Vrad.
Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. Оптимизация видимости.