Ru/Particle System Renderers: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m ("otherlang2" to "lang")
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Particle_System_Renderers}}
|en=Particle_System_Renderers
 
}}
== render_animated_sprites ==
== render_animated_sprites ==
Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях.
Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях.

Revision as of 12:38, 30 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

render_animated_sprites

Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях.

animation rate
Скорость анимации частиц. По умолчанию в секундах (???), однако если "Use animation rate as FPS" установить 1, то будет установлено скорость анимации по умолчанию.
orientation_type
Различные типы ориентации:
  • 0 - Параллельный камере
  • 1 - Неподвижно Z , врощение по X и Y осям
  • 2 - неподвижные X и Y оси вращение вокруг Z оси (всегда лицом вверх)
orientation_control_point
Позволяет использовать контрольную точку для установки ориентации, но работает не до конца в orangebox
use animation rate as fps
Флаг устанавливающий способ анимирования (0-секунды, 1-скорость по умолчанию).

render_rope

Рендер всех частиц в системе как одна продолжительная "веревка", сглаживание может быть отрегулировано параметрами texel_size (размер элемента текстуры) и subdivision_count (количество подразделений). Уничтожение частиц станет причиной моментального щелканья чтобы веревка осталась непрерывной, таким образом случайное время жизни и непрерывные эмиттеры будут выглядеть убого, в зависимости от эффекта.

render_screen_velocity_rotate

Неизвестный.

render_sprite_trail

Рендер анимированных спрайтов с хвостом, основанным на их скорости.

render_blobs

(Во всех играх начиная с Source 2009) Рендер частиц как капли жидкости. Этот эффект использован как краска в Portal 2, по крайней мере очень похож..

Использованный материал должен быть полностью непрозрачный, и в идеале иметь параметр $phong.

render_models

(Во всех играх начиная с Source 2009) Ренедер 3D моделей вместо частиц.

render_project

(Во всех играх начиная с Source 2009) Неизвестный. Рисует проекционные текстуры?