Ru/Particle System Renderers: Difference between revisions
m (→render_project) |
m ("otherlang2" to "lang") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Particle_System_Renderers}} | ||
| | |||
}} | |||
== render_animated_sprites == | == render_animated_sprites == | ||
Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях. | Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях. |
Revision as of 12:38, 30 September 2021
render_animated_sprites
Рендер анимированых спрайтов в различных ориентациях.
- animation rate
- Скорость анимации частиц. По умолчанию в секундах (???), однако если "Use animation rate as FPS" установить 1, то будет установлено скорость анимации по умолчанию.
- orientation_type
- Различные типы ориентации:
- 0 - Параллельный камере
- 1 - Неподвижно Z , врощение по X и Y осям
- 2 - неподвижные X и Y оси вращение вокруг Z оси (всегда лицом вверх)
- orientation_control_point
- Позволяет использовать контрольную точку для установки ориентации, но работает не до конца в orangebox
- use animation rate as fps
- Флаг устанавливающий способ анимирования (0-секунды, 1-скорость по умолчанию).
render_rope
Рендер всех частиц в системе как одна продолжительная "веревка", сглаживание может быть отрегулировано параметрами texel_size (размер элемента текстуры) и subdivision_count (количество подразделений). Уничтожение частиц станет причиной моментального щелканья чтобы веревка осталась непрерывной, таким образом случайное время жизни и непрерывные эмиттеры будут выглядеть убого, в зависимости от эффекта.
render_screen_velocity_rotate
Неизвестный.
render_sprite_trail
Рендер анимированных спрайтов с хвостом, основанным на их скорости.
render_blobs

(Во всех играх начиная с ) Рендер частиц как капли жидкости. Этот эффект использован как краска в Portal 2, по крайней мере очень похож..
Использованный материал должен быть полностью непрозрачный, и в идеале иметь параметр $phong.
render_models
(Во всех играх начиная с ) Ренедер 3D моделей вместо частиц.
render_project
(Во всех играх начиная с ) Неизвестный. Рисует проекционные текстуры?