Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Попробовал сделать отображение языка в подсказке при наведении на флаг) |
m (Отменил предыдущее изменение, ибо всё сломал им) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2| | {{otherlang2| | ||
title=Документация к Source SDK| | title=Документация к Source SDK| | ||
en=SDK Docs| | en=SDK Docs| | ||
de=SDK Docs:de| | de=SDK Docs:de| | ||
cs=SDK Docs:cs| | cs=SDK Docs:cs| | ||
es=SDK Docs:es| | es=SDK Docs:es| | ||
fr=SDK Docs:fr| | fr=SDK Docs:fr| | ||
jp=SDK Docs:jp| | jp=SDK Docs:jp| | ||
pl=SDK Docs:pl| | pl=SDK Docs:pl| | ||
sv=SDK Docs:sv| | sv=SDK Docs:sv| | ||
it=SDK Docs:it| | it=SDK Docs:it| | ||
tr=SDK Docs:tr| | tr=SDK Docs:tr| | ||
zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | ||
ko=SDK Docs:ko | ko=SDK Docs:ko}} | ||
Revision as of 02:21, 6 April 2021
Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source |
Дизайн уровней | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры |
Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити |
Моделирование | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы |
Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source |
Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам |
Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source |
Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |