Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.) |
m (Исправил пару ошибок в тексте) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | | '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | ||
| Карты - это | | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]''' | | '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]''' | ||
Line 34: | Line 34: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]''' | | '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| Модели - это детализированные | | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]''' | | '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]''' | ||
Line 40: | Line 40: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]''' | | '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]''' | ||
| Качественный звук станет | | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]''' | | '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]''' | ||
Line 55: | Line 55: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]''' | | '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]''' | ||
| | | Углублённое обсуждение особенностей движка Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]''' | | '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]''' | ||
| Объяснения терминов | | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' |
Revision as of 01:38, 6 April 2021
Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source |
Дизайн уровней | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры |
Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити |
Моделирование | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы |
Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source |
Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам |
Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source |
Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |