Ru/String: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(первая версия перевода)
 
(версия перевода 1.5)
Line 28: Line 28:
# Создаёт локальный <code>char</code> [[pointer|указатель]] ,который хранит адрес первого символа (H в нашем случае).
# Создаёт локальный <code>char</code> [[pointer|указатель]] ,который хранит адрес первого символа (H в нашем случае).


String literals are often handed with <code>[[W:const|const]]</code> variables. This is because a string literal will stay in memory for the process's whole lifespan.
Строки литералы часто передаются переменной <code>[[W:const|const]]</code>. Потому что строка литерал останется в памяти до конца.


{{Note:ru|Если вы изучите <code>MyString</code> в Visual Studio отладчике, то вы увидите сроку полностью. Это специальное поведение, чтобы облегчить изучение строки; грубо говоря, оно должно просто показать вам указатель (то есть первый символ, H).}}
{{Note:ru|Если вы изучите <code>MyString</code> в Visual Studio отладчике, то вы увидите сроку полностью. Это специальное поведение, чтобы облегчить изучение строки; грубо говоря, оно должно просто показать вам указатель (то есть первый символ, H).}}
Line 45: Line 45:
Этот код выделяет две 12-байтовые строки, но не вставляет ничего в них (так что их содержание будет или пустым, или брехнёй). They need to be assigned to, ideally with a string function like <code>strcpy()</code> или <code>sprintf()</code>.
Этот код выделяет две 12-байтовые строки, но не вставляет ничего в них (так что их содержание будет или пустым, или брехнёй). They need to be assigned to, ideally with a string function like <code>strcpy()</code> или <code>sprintf()</code>.


Разность между ними это то, что они создают массив в пространстве памяти функции, пока остальные создают указатель в функции и используют <code>[[W:new (C++)|new]]</code> для распределения их же строк в других местах. Преимущество <code>new</code> в том, что вы можете выделить массив размера, определенного во время выполнения, но плохо, что вы не скрупулёзны в вызове <code>[[W:delete (C++)|delete]]</code> (или <code>delete[]</code> массивов) или вы получите [[W:Утечка памяти|утечку памяти]].
Разность между ними это то, что они создают массив в пространстве памяти функции, пока остальные создают указатель в функции и используют <code>[[W:new (C++)|new]]</code> для распределения их же строк в других местах. Преимущество <code>new</code> в том, что вы можете выделить массив размера, определенного во время выполнения, но плохо, что вы не скрупулёзны в вызове <code>[[W:delete (C++)|delete]]</code> (или <code>delete[]</code> массивов) или вы получите [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8 утечку памяти].


== Строки Unicode ==
== Строки Unicode ==
Line 61: Line 61:
== Функии строки ==
== Функии строки ==


There are a multitude of functions which process strings, of which the most common ASCII variants have Source-specific <code>V_*</code> equivalents. See [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/f0151s4x.aspx MSDN] for a quite comprehensive list, or search VS' Class View for "V_str".
Есть множество функций которые, обрабатывают строки, из которых большинство распространённых ASCII вариантов имеют специфические Source <code>V_*</code> эквиваленты. Смотрите [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/f0151s4x.aspx MSDN] для более комплексного листа, или поищите VS' Просмотр Классов для "V_str".


[[category:Variables]]
[[category:Variables]]
[[Category:Glossary]]
[[Category:Glossary]]
[[Category:Russian]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 12:15, 16 January 2021

Template:Otherlang2

Массивы char (ASCII) или wchar_t (Unicode) обычно используют для хранения текста. У этих хранилищ есть специальный термин: strings (строки), или иногда "C strings (строки)". Они сложны и важны.

Нулевой Терминатор

Строки всегда на один символ больше, чем они есть. Экстра-символ это Нулевой (бинарный нуль, пишется как \0). Это необходимо, потому что pointer (указатель) на строку передаётся по кругу, а не полностью, указатель не содержит данных о длине строки.

Без терминатора было бы сложно понимать, где строка заканчивается, а где начинается следующая переменная, или нераспределённая память. Вот что такое переполнение буфера, и это очень плохо!

Template:Note:ru

Создание из строкового литерала

char* MyString = "Hello world"; // должен быть присвоен указатель!

Этот код создаёт строку из строки литерала. Двойная квота помечает специальные синтаксисы, которые генерируют массив char из его контента. Поэтому код выше:

  1. Назначает произвольные 12 байтов памяти на хранение строки. Это один на каждый символ, плюс автоматически делает двенадцатый для нулевого теринатора.
  2. Создаёт локальный char указатель ,который хранит адрес первого символа (H в нашем случае).

Строки литералы часто передаются переменной const. Потому что строка литерал останется в памяти до конца.

Template:Note:ru

Создание по размеру

char MyString[12]; // позволяет только статический размер

int StringLen = 12;
char* pMyString = new char[StringLen]; // позволяет вставить размер из переменной

delete[] pMyString; // всегда удаляет (delete / delete[]) всё созданное с 'new' после использования

Этот код выделяет две 12-байтовые строки, но не вставляет ничего в них (так что их содержание будет или пустым, или брехнёй). They need to be assigned to, ideally with a string function like strcpy() или sprintf().

Разность между ними это то, что они создают массив в пространстве памяти функции, пока остальные создают указатель в функции и используют new для распределения их же строк в других местах. Преимущество new в том, что вы можете выделить массив размера, определенного во время выполнения, но плохо, что вы не скрупулёзны в вызове delete (или delete[] массивов) или вы получите утечку памяти.

Строки Unicode

Template:Note:ru

Unicode начинают вести себя аналогично ASCII строкам, но заместо массиваwchar_t. Они управляют самими собой Они управляются своим набороми строковых функций, обычно с 'wc' или ' wcs '(wide char string) в их имени.

wchar_t* MyWideString = L"Здравей свят";

L помечает строку литерал как Unicode. Вам надо делать это хотя бы если все символы ASCII-совместимы.

Функии строки

Есть множество функций которые, обрабатывают строки, из которых большинство распространённых ASCII вариантов имеют специфические Source V_* эквиваленты. Смотрите MSDN для более комплексного листа, или поищите VS' Просмотр Классов для "V_str".