Ru/Hammer Camera Tool: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]] | [[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]] | ||
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество. | Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество. | ||
== Использование нескольких камер == | |||
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш: | |||
* PAGEUP - Переключиться на следующую камеру. | |||
* PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру. | |||
* DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении. | |||
* SHIFT - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен) | |||
== Создание новых камер == | |||
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]] | |||
Чтобы создавать Вашу первую камеру: | |||
# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''. | |||
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши <code>{{key|SHIFT}}</code>. | |||
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке. | |||
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону. | |||
<br style="clear:both"> | |||
== Обратите внимание на следующие статьи == | |||
[[Hammer Viewports]] | |||
[[Category:Hammer Tools]] |
Revision as of 01:24, 20 August 2020
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу ⇧ Shift
и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z
в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL
. Камер на карте может быть множество.
Использование нескольких камер
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:
- PAGEUP - Переключиться на следующую камеру.
- PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру.
- DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
- SHIFT - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)
Создание новых камер
Чтобы создавать Вашу первую камеру:
- Кликните слева на инструмент Camera Tool.
- В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши
⇧ Shift
. - Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
- Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.