Ru/Hammer Camera Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество.
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество.
== Использование нескольких камер ==
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:
* PAGEUP - Переключиться на следующую камеру.
* PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру.
* DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
* SHIFT  - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)
== Создание новых камер ==
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]]
Чтобы создавать Вашу первую камеру:
# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''.
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши <code>{{key|SHIFT}}</code>.
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.
<br style="clear:both">
== Обратите внимание на следующие статьи ==
[[Hammer Viewports]]
[[Category:Hammer Tools]]

Revision as of 01:24, 20 August 2020

Template:Otherlang2

float
Изображение конструкции камеры в 2д окне

Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу Shift и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL . Камер на карте может быть множество.

Использование нескольких камер

Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:

  • PAGEUP - Переключиться на следующую камеру.
  • PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру.
  • DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
  • SHIFT - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)

Создание новых камер

Размещение новой камеры.

Чтобы создавать Вашу первую камеру:

  1. Кликните слева на инструмент Camera Tool.
  2. В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши Shift.
  3. Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
  4. Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.


Обратите внимание на следующие статьи

Hammer Viewports