Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
| Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире | | Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Инструменты_мастерской_Dota_2/Система_материалов|Система материалов]]''' | ||
| Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов | | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов | ||
|- | |- |
Revision as of 01:53, 17 May 2020
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools — набор утилит доступный как бесплатная загрузка для Dota 2, позволяющий создавать предметы для добавления в магазин Dota и создавать собственные режимы игры (называемые аддонами).
Обзор создания предметов | Создание предметов для добавления в магазин Dota |
Обзор создания аддонов | Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2 |
Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона |
Моделирование | Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов |
Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
Системы частиц | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц |
Panorama | Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом |