Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 27: Line 27:
| Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире  
| Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире  
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]'''
| '''[[Инструменты_мастерской_Dota_2/Система_материалов|Система материалов]]'''
| Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов  
| Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов  
|-
|-

Revision as of 01:53, 17 May 2020

Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools — набор утилит доступный как бесплатная загрузка для Dota 2, позволяющий создавать предметы для добавления в магазин Dota и создавать собственные режимы игры (называемые аддонами).

Dota workshop about.png

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы

Обзор создания предметов Создание предметов для добавления в магазин Dota
Обзор создания аддонов Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2
Разработка карт Разработка карт и информация о редакторе Hammer
Скриптинг Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона
Моделирование Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов
Звуковое сопровождение Звуковое сопровождение для аддонов
Системы частиц Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц
Panorama Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama
Сообщество Принятие участия в жизни сообщества
Инструменты от сторонних разработчиков Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом