Pl/Vtest: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |DISPLAYTITLE:.vtest |en=vtest:en }} '''.vtest''' jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się od .cfg. Można ich używać do...")
 
No edit summary
Line 3: Line 3:
|en=vtest:en
|en=vtest:en
}}
}}
'''.vtest''' jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się od .[[cfg]].
'''.vtest''' jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się niczym od .[[cfg]].


Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg files.
Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg files.

Revision as of 15:25, 15 October 2019

Template:Otherlang2 .vtest jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się niczym od .cfg.

Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg files.

Pliki .vtest należy umieścić w katalogu ModName\testycripts i można je uruchomić, uruchamiając silnik za pomocą -testscript [nazwa pliku] command line argument (z rozszerzeniem .vtest).

Kilka działających przykładów skryptów testowych można znaleźć w wyciekającej wersji -4 Half-Life 2.

See also