Template:MatParamDef/doc/zh: Difference between revisions

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{{WIP|[[User:FloraC|FloraC]] ([[User talk:FloraC|talk]])}}
本模板是用于[[material|材质]][[shader|着色器]]页面生成材质着色器参数定义的。
本模板是用于[[material|材质]][[shader|着色器]]页面生成材质着色器参数定义的。


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| <code>dx8</code> || 该材质参数是给DX8用的,不宜被用于DX9。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$dx8parameter|布尔值|我是一个给DX8用的材质参数!|dx8=1}}</nowiki></code> || {{MatParam:zh-cn|$dx8parameter|布尔值|我是一个给DX8用的材质参数!|dx8=1}}
| <code>dx8</code> || 该材质参数是给DX8用的,不宜被用于DX9。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$dx8parameter|布尔值|我是一个给DX8用的材质参数!|dx8=1}}</nowiki></code> || {{MatParam:zh-cn|$dx8parameter|布尔值|我是一个给DX8用的材质参数!|dx8=1}}
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| <code>to</code> || 使用这个来定义一系列名字很相似的材质参数。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$basetexture1|to=$basetexture4|纹理|我们有许多……}}</nowiki></code> || {{MatParam|$basetexture1|to=$basetexture4|纹理|我们有许多……}}
| <code>to</code> || 使用这个来定义一系列名字很相似的材质参数。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$basetexture1|to=$basetexture4|纹理|我们有许多……}}</nowiki></code> || {{MatParam:zh-cn|$basetexture1|to=$basetexture4|纹理|我们有许多……}}
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| <code>and</code> || 使用这个来定义两个名字很相似的材质参数。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$bumpmap|and=$bumpmap2|纹理|两张法线贴图。}}</nowiki></code> || {{MatParam:zh-cn|$bumpmap|and=$bumpmap2|纹理|该着色器支持两张法线贴图。}}
| <code>and</code> || 使用这个来定义两个名字很相似的材质参数。 || <code><nowiki>{{MatParam:zh-cn|$bumpmap|and=$bumpmap2|纹理|两张法线贴图。}}</nowiki></code> || {{MatParam:zh-cn|$bumpmap|and=$bumpmap2|纹理|该着色器支持两张法线贴图。}}
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== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Template:KV]]
* [[Template:KV:zh-cn|Template:KV]]
* [[Template:IO]]
* [[Template:IO]]


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Revision as of 06:59, 27 August 2019

本模板是用于材质着色器页面生成材质着色器参数定义的。

基本用法

{{MatParam:zh-cn|名称|变量类型|描述}}

Template:Note:zh-cn

预设的参数

参数 描述 例子 预览
deprecated 该材质参数已作废,不宜继续使用。 {{MatParam:zh-cn|I'm deprecated|布尔值|真的,不要再用我啦!|deprecated=1}}
I'm deprecated <布尔值(en)>  Obsolete
已作废。  真的,不要再用我啦!
since 该材质参数自该游戏起可以使用。它使用了模板{{<game> add}}。 {{MatParam:zh-cn|$likealienswarm|布尔值|我也可以在Portal 2中使用!|since=AS}}
$likealienswarm <布尔值(en)> Template:AS add
我也可以在Portal 2中使用!
also 该材质参数在该游戏中也可以使用。它使用了模板{{<game> also}}。 {{MatParam:zh-cn|$likealienswarm|布尔值|我也可以在Garry's Mod中使用!|since=AS|also=GMOD}}
$likealienswarm <布尔值(en)> Template:AS add  Template:GMOD also
我也可以在Garry's Mod中使用!
only 该材质参数只能在该游戏中使用。它使用了模板{{<game> only}}。 {{MatParam:zh-cn|$lovealienswarm|布尔值|我只能在Alien Swarm中使用!|only=AS}} $lovealienswarm
dx9 该材质参数要求DX9以上才能运行。 {{MatParam:zh-cn|$dx9parameter|布尔值|我要求DX9才能运行!|dx9=1}}
$dx9parameter <布尔值(en)>  (DX9 SM2)
我要求DX9才能运行!
dx8 该材质参数是给DX8用的,不宜被用于DX9。 {{MatParam:zh-cn|$dx8parameter|布尔值|我是一个给DX8用的材质参数!|dx8=1}}
$dx8parameter <布尔值(en)>  (DX8)
我是一个给DX8用的材质参数!
to 使用这个来定义一系列名字很相似的材质参数。 {{MatParam:zh-cn|$basetexture1|to=$basetexture4|纹理|我们有许多……}}
$basetexture1 $basetexture4 <纹理(en)>
我们有许多……
and 使用这个来定义两个名字很相似的材质参数。 {{MatParam:zh-cn|$bumpmap|and=$bumpmap2|纹理|两张法线贴图。}}
$bumpmap $bumpmap2 <纹理(en)>
该着色器支持两张法线贴图。

参见


{{{1}}}