Ru/Adding Proximity Voice: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Added categories to the page) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
Источник: | Источник: | ||
http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/ | http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/ | ||
[[Category: Programming]][[Category: Tutorials]] |
Revision as of 02:57, 22 June 2019
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха.

Реализовано это в Source моде Faceless (Безликий) на Ethereal Entertainment.
Первым делом вам нужно найти и открыть файл game/shared/voice_gamemgr.cpp
Далее перейдите на строку 226...
bool bProximity = false;
Замените её на...
bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения
Далее нам необходимо изменить расстояние, на котором будет проецироваться голос. Перейдите на строку 104 и измените значение ...
m_iProximityDistance = -1;
На какое-нибудь такое...
m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания
Перевод:--Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT)
Источник: http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/