Zh-tw/Env cubemap: Difference between revisions
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[[File:Env_cubemap.png|left]] | [[File:Env_cubemap.png|left]] | ||
{{base point|env_cubemap|internal=1}} | {{base point:zh-tw|env_cubemap|internal=1}} | ||
當 | 當{{L|buildcubemaps|zh-tw}}指令執行時,用來指定 {{L|cubemap|zh-tw}}產生的位置 | ||
物件有使用 | 物件有使用{{ent:zh-tw|$envmap}}的[[material:zh-tw|材質]]會使用離他最近的cubemap當作反射的影像 | ||
{{intent}} | {{intent:zh-tw}} | ||
==Keyvalues== | ==Keyvalues== | ||
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:* 128x128 | :* 128x128 | ||
:* 256x256 | :* 256x256 | ||
; 塊狀面體 <code>< | ; 塊狀面體 <code><{{L|int|zh-tw}}s></code> | ||
: 促使實體使用你所選擇的面體而不是他四周的影像 | : 促使實體使用你所選擇的面體而不是他四周的影像 | ||
: 按"Pick"來指定面體,在3D view的視窗點選面體然後按{{key|Ctrl}}切換 | : 按"Pick"來指定面體,在3D view的視窗點選面體然後按{{key|Ctrl}}切換 |