Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Исправление ошибок перевода)
(Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{otherlang2|
title=Документация Source SDK|
title=Документация к Source SDK|
en=SDK Docs|
en=SDK Docs|
de=SDK Docs:de|
de=SDK Docs:de|
Line 14: Line 14:
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
ko=SDK Docs:ko}}
ko=SDK Docs:ko}}


{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| '''[[:Category:Modding:ru|Модификация]]'''
| Создание, организация и выпуск вашего проекта на движке Source
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
|-
|-
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
| Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
|-
|-
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
|-
|-
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| '''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]'''
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
|-
| '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
| Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
|-
|-
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]'''
| Текстуры и шейдеры Source для создания материалов
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
|-
|-
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]'''
| Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
| Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
|-
|-
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]'''
| Эффекты, созданные с помощью частиц (дым, искры, кровь и огонь)
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
|-
|-
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| '''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
|-
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]'''
| Создавайте фильмы с помощью движка Source
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| Пошаговые руководства по различным темам
| Пошаговые руководства по различным вопросам
|-
|-
| '''[[:category:Technical:ru|Технический раздел]]'''
| '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]'''
| Подробное рассмотрение особенностей Source
| Углубленное обсуждения особенностей движка Source
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary:ru|Словарь терминов]]'''
| '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''
| Справочник терминов, с которыми вы можете столкнуться
| Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''
| Полезные инструменты разработки, созданные сообществом
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом
|}
|}


[[Category:Russian]][[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Russian]][[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 02:28, 23 July 2018

Template:Otherlang2


Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Модификация Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Скриптинг Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
Моделирование Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
Материалы Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
Звуки Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Filmmaker Создавайте фильмы с помощью движка Source
Учебники Пошаговые руководства по различным вопросам
Технический раздел Углубленное обсуждения особенностей движка Source
Глоссарий Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом