Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Исправление ошибок перевода) |
(Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2| | {{otherlang2| | ||
title=Документация Source SDK| | title=Документация к Source SDK| | ||
en=SDK Docs| | en=SDK Docs| | ||
de=SDK Docs:de| | de=SDK Docs:de| | ||
Line 14: | Line 14: | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | ||
ko=SDK Docs:ko}} | ko=SDK Docs:ko}} | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin: | |+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Modding:ru|Модификация]]''' | ||
| | | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | ||
| Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется | | Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]''' | ||
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]''' | ||
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити | |||
|- | |||
| '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]''' | |||
| Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира | | Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]''' | ||
| Текстуры и шейдеры Source | | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]''' | ||
| Качественный звук станет четверым измерением вашего мира | | Качественный звук станет четверым измерением вашего мира | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]''' | ||
| | | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]''' | ||
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | ||
|- | |||
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]''' | |||
| Создавайте фильмы с помощью движка Source | |||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]''' | | '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]''' | ||
| Пошаговые руководства по различным | | Пошаговые руководства по различным вопросам | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]''' | ||
| | | Углубленное обсуждения особенностей движка Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Glossary:ru| | | '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]''' | ||
| | | Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' | ||
| Полезные инструменты | | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом | ||
|} | |} | ||
[[Category:Russian]][[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | [[Category:Russian]][[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 02:28, 23 July 2018
Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source |
Дизайн уровней | Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры |
Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити |
Моделирование | Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы |
Звуки | Качественный звук станет четверым измерением вашего мира |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source |
Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам |
Технический раздел | Углубленное обсуждения особенностей движка Source |
Глоссарий | Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |