Ru/Creating multiple buttons for one door p2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 36: Line 36:
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door1 || open ||  || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door1 || open ||  || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door1 || close ||  || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || door1 || close ||  || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 1 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 1 || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 0 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || door2 || SetHitMin || 0 || 0.00 || No
|}
 
6. Теперь нужно научить дверь закрываться. Создаём новый math_counter со следующими настройками:
 
::{| class=standard-table
!  Имя свойства || Значение
|-
| name || door3
|-
| Maximum legal value || 1
|}
|}
==Дополнение==
*статью написал ゲームマスター
*и дополнил GreMirid
*Удачного обучения :D

Revision as of 12:50, 11 April 2018

Template:Otherlang2

Связка двух кнопок (еще пишут :D )

1. Создайте две кнопки (любые - prop_floor_button к примеру)

2. Создайте дверь (назовите door1)

3. Создайте math_counter со следующими настройками

Имя свойства Значение
name door2
Maximum legal value 2

4. Подключаем кнопки к math_counter

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnPressed door2 Add 1 0.00 No
Io11.png OnUnPressed door2 Subtract 1 0.00 No

(повторите 4 пункт со второй кнопкой)

5. Подключаем math_counter к двери

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnHitMax door1 open 0.00 No
Io11.png OnHitMin door1 close 0.00 No
Io11.png OnHitMax door2 SetHitMin 1 0.00 No
Io11.png OnHitMin door2 SetHitMin 0 0.00 No

Дополнение

  • статью написал ゲームマスター
  • и дополнил GreMirid
  • Удачного обучения :D