Pl/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 23: Line 23:
<div class="capsule" style="background:#4a6821;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;">
<div class="capsule" style="background:#4a6821;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;">
<div class="capcontent" style="background:#4a6821;padding:6px">
<div class="capcontent" style="background:#4a6821;padding:6px">
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do Dokumentacji Source'''</span>]]
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]]
</div>
</div>
</div>
</div>


Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą.
Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą.
== Narzędzia Warsztatu Dota 2 ==
<div class="capsule" style="background:#2b4c6a;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;">
<div class="capcontent" style="background:#2b4c6a;padding:6px">
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Narzędzi Warsztatu Dota 2'''</span>]]
</div>
</div>
Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2.


== Dla twórców modyfikacji ==
== Dla twórców modyfikacji ==

Revision as of 08:24, 26 April 2017

Template:Otherlang2 Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.

Doublearrow.png Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!

Silnik Source i Source SDK

Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą.

Narzędzia Warsztatu Dota 2

Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2.

Dla twórców modyfikacji

Technologia Valve

Template:ValveTechnology:pl