Pl/Main Page: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=Strona główna | |||
|noborder=true | |noborder=true | ||
|cs=Main_Page:cs | |cs=Main_Page:cs | ||
Line 30: | Line 31: | ||
== Dla twórców modyfikacji == | == Dla twórców modyfikacji == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br> | * [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br> | ||
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie | * Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br> | ||
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br> | * Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br> | ||
* Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br> | * Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br> |
Revision as of 08:13, 26 April 2017
Template:Otherlang2 Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.
Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
Silnik Source i Source SDKNasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą. Dla twórców modyfikacji
|
Technologia Valve |