Pl/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Strona główna
|noborder=true
|noborder=true
|cs=Main_Page:cs
|cs=Main_Page:cs
Line 30: Line 31:
== Dla twórców modyfikacji ==
== Dla twórców modyfikacji ==
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br>
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br>
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br>
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br>
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br>
* Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br>
* Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br>

Revision as of 08:13, 26 April 2017

Template:Otherlang2 Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.

Doublearrow.png Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!

Silnik Source i Source SDK

Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą.

Dla twórców modyfikacji

Technologia Valve

Template:ValveTechnology:pl