Zh-tw/Main Page: Difference between revisions
< Zh-tw
Jump to navigation
Jump to search
m (更新連結) |
mNo edit summary |
||
Line 39: | Line 39: | ||
== 給開發模組的團隊 == | == 給開發模組的團隊 == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology|為什麼要選擇 Source 引擎?]]<br /> | * [[Building Mods with Valve Technology:zh-tw|為什麼要選擇 Source 引擎?]]<br /> | ||
* 你可以透過閱讀「 [[Making a Mod|製作一個模組]] 」,來熟悉開發模組的流程。<br /> | * 你可以透過閱讀「 [[Making a Mod|製作一個模組]] 」,來熟悉開發模組的流程。<br /> | ||
* 已經在用開發套件了?來看看 [[:Category:Source SDK FAQ|Source 開發套件 FAQ]] 之中有沒有你要的解答吧!<br /> | * 已經在用開發套件了?來看看 [[:Category:Source SDK FAQ|Source 開發套件 FAQ]] 之中有沒有你要的解答吧!<br /> |
Revision as of 21:57, 30 September 2015
Template:Otherlang2 歡迎來到 Valve 開發者社群。 如果你現在正在開發一個令人期待的遊戲,或是一個 Half-Life® 2 的 模組。那麼你應該會想要馬上在這裡 註冊 一個 Valve 開發者帳號!放心,加入是免費的,這個社群開放給任何使用 Source 引擎 以及 Source 開發者套件 開發的人員。
Source 引擎 與 Source 開發者套件所有關於使用 Source 引擎 與開發工具的資訊都可以在這個 wiki 社群找到。你也可以 註冊成為一位開發者 來幫忙編輯文件,為這個社群貢獻一些心力。 Dota 2 工作坊開發工具 Alpha 版現在這個工具已經發布了 Alpha 測試版,「Dota 2 工作坊開發工具」可以用來幫助開發者建立以及測試自己設計的 Dota 2 遊戲模式。 給開發模組的團隊
|
Valve 科技公司 |