Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
'''Dota 2 Workshop Tools''' это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые [[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|аддонами]]). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). | '''Dota 2 Workshop Tools''' это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые [[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|аддонами]]). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). | ||
<div class="noindent" style="padding:.5em; margin:1em; background: #404040 none repeat scroll 0pt; max-height:none; overflow:visible;">{{warning:ru|На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии ''' | <div class="noindent" style="padding:.5em; margin:1em; background: #404040 none repeat scroll 0pt; max-height:none; overflow:visible;">{{warning:ru|На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии '''бета тестирования''' и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов. Разработчикам, создающим косметический контент для добавления в магазин Dota 2 нужно учитывать существующие особенности создания такого вида контента. Более подробную информацию можно найти на веб-сайте [http://www.dota2.com/workshop/ Dota 2 Workshop].}}</div> | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" |
Revision as of 15:49, 22 June 2015
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).
Обзор создания аддонов | Создание, организация и релиз вашего Dota 2 аддона |
Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Скриптовый код аддона задает правила игры для аддона |
Моделирование | Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов |
Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
Система частиц | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами |
Настройка интерфейса | Добавление новых элементов интерфейса для вашего мода |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика созданные моддинг сообществом |