Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 12: | Line 12: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Обзор создания аддонов]]''' | ||
| | | Создание, организация и релиз вашего Dota 2 аддона | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Разработка карт]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Разработка карт]]''' | ||
| Line 19: | Line 19: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | ||
| | | Скриптовый код аддона задает правила игры для аддона | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире | | Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]''' | ||
| Текстуры и шейдеры объединены | | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звуковое сопровождение]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звуковое сопровождение]]''' | ||
| Line 31: | Line 31: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Система частиц]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Система частиц]]''' | ||
| | | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Пользвоательский интерфейс]]''' | ||
| | | Добавление новых элементов интерфейса для вашего мода | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | ||
Revision as of 01:33, 4 October 2014
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).
| Обзор создания аддонов | Создание, организация и релиз вашего Dota 2 аддона |
| Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
| Скриптинг | Скриптовый код аддона задает правила игры для аддона |
| Моделирование | Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
| Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов |
| Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
| Система частиц | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами |
| Пользвоательский интерфейс | Добавление новых элементов интерфейса для вашего мода |
| Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
| Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика созданные моддинг сообществом |
