Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 12: Line 12:
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Обзор аддонов]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Базовые знания]]'''
| Создание, организация и релиз вашего аддона.   
| Структура аддона, его создание и релиз.   
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Разработка карт]]'''
| Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer  
| Разработка карт и информация о редакторе Hammer
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
Line 22: Line 22:
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире  
| Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире  
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]'''
Line 31: Line 31:
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
| Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами
| Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Пользовательский интерфейс]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Кастомный пользовательский интерфейс]]'''
|  Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
|  Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
|-
|-

Revision as of 13:05, 20 August 2014

Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые адонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).

Dota workshop about.png

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы

Базовые знания Структура аддона, его создание и релиз.
Разработка карт Разработка карт и информация о редакторе Hammer
Скриптинг Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне
Моделирование Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
Звуковая система Звуковое сопровождение для адонов
Системы частиц Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц
Кастомный пользовательский интерфейс Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
Сообщество Принятие участия в жизни сообщества