Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Базовые знания]]''' | ||
| | | Структура аддона, его создание и релиз. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Разработка карт]]''' | ||
| | | Разработка карт и информация о редакторе Hammer | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | ||
Line 22: | Line 22: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| Модели - это | | Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]''' | ||
Line 31: | Line 31: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]''' | ||
| | | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Кастомный пользовательский интерфейс]]''' | ||
| Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода | | Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода | ||
|- | |- |
Revision as of 13:05, 20 August 2014
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые адонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).
Базовые знания | Структура аддона, его создание и релиз. |
Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне |
Моделирование | Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов |
Звуковая система | Звуковое сопровождение для адонов |
Системы частиц | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц |
Кастомный пользовательский интерфейс | Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |