Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(No difference)

Revision as of 20:30, 10 August 2014

Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение и можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Динамические объекты такие как тавера (башни) или юниты накладываются поверх изображения карты.

Автоматическое создание изображения миникарты

To automatically generate a minimap image in the Compile Map (F9) dialog by tick the "Create minimap on load" check box. Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.

Создание изображения миникарты вручную

  • In Hammer, add two "dota_minimap_boundary" entities. One at each corner of the map to define the XY bounds. The delta in height on the Z axis between them determines the depth of the image captured.
  • Скомпилируйте и запустите карту
  • Введите dota_minimap_create в консоль.
  • Изображение будет создано и размещено в /materials/overviews с тем же именем, что и карта.
  • Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу /resource/overviews/ , этот фаил имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.
Note.pngПримечание:Minimap settings affect the dynamic icons, not the image itself. To change the image edit the image directly.