Ru/Create(): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
|en=Create() | |en=Create() | ||
}} | }} | ||
'''<code>CBaseEntity::Create()</code>''' создаёт и [[Spawn()|возрождает]] новую [[entity:ru|сущность]]. Может быть вызвана напрямую уже существующим оъектом. | '''<code>CBaseEntity::Create()</code>''' создаёт и [[Spawn()|возрождает]] новую [[entity:ru|сущность]]. Может быть вызвана напрямую уже существующим оъектом. Не важно какой путь вы выберете. | ||
Функция CBaseTempEntity::Create() имеет другое назначение, она может быть использована, чтобы вызвать уже существующую Временную Сущность. | |||
== Аргументы == | == Аргументы == | ||
<source lang="cpp"> | |||
const char* szName // Имя класса сущности, которую требуется создать(например: "npc_alyx") | |||
const Vector& vecOrigin // Начальное положение сущности | |||
const QAngle& vecAngles // Начальная ориентация сущности (углы наклона) | |||
CBaseEntity* pOwner // Владелец сущности. Вставьте NULL, если у неё нет владельца | |||
</source> | |||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] |
Revision as of 05:42, 5 February 2014
Template:Otherlang2
CBaseEntity::Create()
создаёт и возрождает новую сущность. Может быть вызвана напрямую уже существующим оъектом. Не важно какой путь вы выберете.
Функция CBaseTempEntity::Create() имеет другое назначение, она может быть использована, чтобы вызвать уже существующую Временную Сущность.
Аргументы
const char* szName // Имя класса сущности, которую требуется создать(например: "npc_alyx")
const Vector& vecOrigin // Начальное положение сущности
const QAngle& vecAngles // Начальная ориентация сущности (углы наклона)
CBaseEntity* pOwner // Владелец сущности. Вставьте NULL, если у неё нет владельца