De/Entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (German)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Entity
|title=Entität
|en=Entity
|en=Entity
| ru = Энтити
| ru = Энтити
Line 7: Line 7:
}}
}}


Ein Entity ist ein Objekt, das durch die [[Source Engine]] definiert wird und andere Eigenschaften als die "[[worldspawn:de|Welt]]" besitzt.
Eine Entität ist ein Objekt, das durch die [[Source Engine]] definiert wird und andere Eigenschaften als die "[[worldspawn:de|Welt]]" besitzt.


== Typen ==
== Typen ==
Es gibt 3 Haupttypen von Enities:
Es gibt 3 Haupttypen von Enities:
* [[Brush entity:de|Brush Entity]]
* [[Brush entity:de|Brush-Entität]]
* [[Point entity:de|Point Entity]]
* [[Point entity:de|Punkt-Entität]]
* [[Node:de|Node]]
* [[Node:de|Node]]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Entity Creation:de|Entity Erstellung]]
* [[Entity Creation:de|Erstellung einer Entität]]
* [[List of entities:de|Liste der Entities]]
* [[List of entities:de|Liste der Entitäten]]
* [[:Category:Entities:de]]
* [[:Category:Entities:de]]
* [[Internal entity:de|Innere Entities]]
* [[Internal entity:de|Interne Entitäten]]
* programmiere [[Your First Entity:de|deine erste Entity]]
* Programmiere [[Your First Entity:de|Deine erste Entität]]


[[Category:Glossary:de]]
[[Category:Glossary:de]]
[[Category:German]]
[[Category:German]]

Revision as of 04:10, 5 February 2013

Template:Otherlang2

Eine Entität ist ein Objekt, das durch die Source Engine definiert wird und andere Eigenschaften als die "Welt" besitzt.

Typen

Es gibt 3 Haupttypen von Enities:

Siehe auch