Ru/SFM/UI overview: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(otherlang2)
No edit summary
Line 7: Line 7:
Интерфейс состоит из трёх основных областей:
Интерфейс состоит из трёх основных областей:
# [[SFM/The Animation Set Editor|Редактор анимации]]
# [[SFM/The Animation Set Editor|Редактор анимации]]
# [[SFM/The viewport|Смотровое окно]]
# [[SFM/The viewport|Обзорное окно]]
# [[SFM/The timeline|Временная шкала]]
# [[SFM/The timeline|Временная шкала]]
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в различных областях интерфейса, включая редактор анимации, смотрового окна, и в различных режимах временной шкалы, чтобы открыть определенное контекстное меню в зависимости от выбранной области.
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в различных областях интерфейса, включая редактор анимации, обзорного окна, и в различных режимах временной шкалы, чтобы открыть определенное контекстное меню в зависимости от выбранной области.
{{warning:ru|Контекстное меню в некоторых областях позволяет открывать [[SFM/Working with the Element Viewer|Просмотрщик элементов]], который является очень мощным инструментом в Source Filmmaker, позволяя настраивать всё, но имеющий очень низкую безопасность в использовании. Если вы используете его неправильно, можно безвозвратно испортить сцену и привести к критическим ошибкам в Source Filmmaker. Это хорошая идея держаться подальше от него, пока вы не поймете что делаете.}}
{{warning:ru|Контекстное меню в некоторых областях позволяет открывать [[SFM/Working with the Element Viewer|Просмотрщик элементов]], который является очень мощным инструментом в Source Filmmaker, позволяя настраивать всё, но имеющий очень низкую безопасность в использовании. Если вы используете его неправильно, можно безвозвратно испортить сцену и привести к критическим ошибкам в Source Filmmaker. Это хорошая идея держаться подальше от него, пока вы не поймете что делаете.}}



Revision as of 16:43, 4 August 2012

Template:Otherlang2

Области Source Filmmaker

Интерфейс состоит из трёх основных областей:

  1. Редактор анимации
  2. Обзорное окно
  3. Временная шкала

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в различных областях интерфейса, включая редактор анимации, обзорного окна, и в различных режимах временной шкалы, чтобы открыть определенное контекстное меню в зависимости от выбранной области. Template:Warning:ru

Смотрите также