Ru/SFM/Starting the SFM: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|en=SFM/Starting the SFM | |en=SFM/Starting the SFM | ||
}} | }} | ||
Вы можете запустить Source Filmmaker через Steam, как и другие игры. При запуске Source Filmmaker, вы увидите начальную страницу в которой можно открывать последнии сессии, | Вы можете запустить Source Filmmaker через Steam, как и другие игры. При запуске Source Filmmaker, вы увидите начальную страницу в которой можно открывать последнии сессии, создавать новую сессию, или перейти к существующей сессии. Укажите имя сессии и директорию для сохранения и нажмите кнопку '''Create'''. | ||
== Загрузка карты == | == Загрузка карты == | ||
Line 11: | Line 11: | ||
== Сессия == | == Сессия == | ||
Source Filmmaker сохранит ваш видеоролик как .dmx файл, с названием вашей ''сессии''. В каждой сессии, на временной шкале, есть '' | Source Filmmaker сохранит ваш видеоролик как .dmx файл, с названием вашей ''сессии''. В каждой сессии, на временной шкале, есть ''кинолента'', которая содержит серию ''кадров'' образовывающая видеоролик. Каждый кадр содержит уникальную ''сцену'', которая происходит на одной генерированной ''карте'' Source engine. Поскольку Вы воспроизводите свою киноленту, каждый раз, на любом кадре, сцена старого кадра выгружается и сцена нового кадра загружается. Каждая сцена содержит ''элементы'', такие как камеры, источники света, и модели. | ||
{{note:ru|Только одна карта может быть использована в | {{note:ru|Только одна карта может быть использована в киноленте.}} | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[SFM/UI overview| | * [[SFM/UI overview:ru|Обзор интерфейса]] | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Source Filmmaker:ru]] | [[Category:Source Filmmaker:ru]] |
Revision as of 09:32, 29 July 2012
Template:Otherlang2 Вы можете запустить Source Filmmaker через Steam, как и другие игры. При запуске Source Filmmaker, вы увидите начальную страницу в которой можно открывать последнии сессии, создавать новую сессию, или перейти к существующей сессии. Укажите имя сессии и директорию для сохранения и нажмите кнопку Create.
Загрузка карты
До того как начать создавать видеоролик, вы должны загрузить карту. Нажмите правой кнопкой мыши на область просмотра, и затем нажмите Load Map. Вы увидите список карт доступных на вашем компьютере. Можно отфильтровать этот список написав в Mod Filter название мода или используя список модов. Также вы можете отфильтровать карты вводя имя файла в поле Filter, находящийся внизу. Выберите карту, которая вам нужна, и нажмите Open.
Сессия
Source Filmmaker сохранит ваш видеоролик как .dmx файл, с названием вашей сессии. В каждой сессии, на временной шкале, есть кинолента, которая содержит серию кадров образовывающая видеоролик. Каждый кадр содержит уникальную сцену, которая происходит на одной генерированной карте Source engine. Поскольку Вы воспроизводите свою киноленту, каждый раз, на любом кадре, сцена старого кадра выгружается и сцена нового кадра загружается. Каждая сцена содержит элементы, такие как камеры, источники света, и модели. Template:Note:ru