Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Updated title) |
mNo edit summary |
||
Line 18: | Line 18: | ||
[[Category:Tutorials:ru]] | [[Category:Tutorials:ru]] | ||
[[Category:Programming:ru]] | [[Category:Programming:ru]] | ||
Revision as of 01:17, 8 May 2012
Введение
Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.
Компиляция
- Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
- Выберите Open Project из меню File.
- Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
- Откройте файл 'game_sdk.sln.
- Выберите Rebuild Solution из меню Build.
- Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.