User:Lestad: Difference between revisions
(→Новости: - новости о возрождении проекта) |
|||
Line 30: | Line 30: | ||
''17.04.2011''<br> | ''17.04.2011''<br> | ||
Проект переведен в активную разработку | Проект переведен в активную разработку | ||
Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH([http://refresh-Game.ru/ Refresh Game]) | Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH ( [http://refresh-Game.ru/ Refresh Game] ) | ||
''14.05.2011''<br> | ''14.05.2011''<br> | ||
Line 54: | Line 54: | ||
Полностью переделана первая карта игры | Полностью переделана первая карта игры | ||
Округ в игре взят из реально существующего города | Округ в игре взят из реально существующего города | ||
Идет полная переработка текстур города и интерьера квартиры | Идет полная переработка текстур города и интерьера квартиры | ||
Разработка пасхалок пока что только на бумаге | Разработка пасхалок пока что только на бумаге | ||
Line 65: | Line 65: | ||
Нам нужны здравые ребята, или вообще кто хочет помочь проекту | Нам нужны здравые ребята, или вообще кто хочет помочь проекту | ||
Ждем пока, что ответов и пожеланий месяца два, а потом закрываемся | Ждем пока, что ответов и пожеланий месяца два, а потом закрываемся | ||
''25.11.2011'' | |||
Продолжаем потихоньку работать над движком и картами | |||
''12.12.2011'' | |||
Очень печальная новость | |||
Наша команда распалась. Большинство людей разбежалось кто куда. | |||
Осталось два человека. LestaD и BKY. | |||
Теперь мы разнорабочие | |||
''21.01.2012'' | |||
Ровно через 11 месяцев мы все умрем. Но только не сегодня. | |||
Мы вновь возрождаем наш проект. | |||
Собираем контент для запроса в VALVe | |||
''15.02.2012'' | |||
Мы начали полностью переписывать сюжет для игры. | |||
Все с нуля. Учитывая предыдущие промахи и моды. | |||
Мы надеемся, что наша игра выйдет как можно раньше. | |||
Дизайн нашего сайта, также переписываем с нуля. | |||
Добавляем AJAX и CSS3 в оформление. | |||
=REFRESH= | =REFRESH= |
Revision as of 12:23, 15 February 2012
БиоГрафия
Имя мое Сергей.
Родился я 29 Сентября 1994 года, в городе, и в Ставропольском крае )))
Занимаюсь моддингом под Source Engine
Сейчас собрал команду и разрабатываем игру Refresh
Связаться со мной можно по разному, основные контакты:
- ICQ: 610-055-044
- E-Mail: LestaD@bk.гu
- Skype: lestad-z2x
- Web: Refresh-Game.ru/LestaD --Сайт игры Refresh
Новости
13.03.2011
Запущен проект REFRESH
01.04.2011
Глобальная ошибка привела к переводу проекта с движка второго эпизода на первый
15.04.2011
Дописан сценарий, собраны коды, компилированы ресурсы, проект готов к активной разработке.
17.04.2011
Проект переведен в активную разработку Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH ( Refresh Game )
14.05.2011
Проект заморожен! до 25.06.2011
10.07.2011 Началась активная работа над проектом Refresh. Ведется набор в команду дистанционной поддержки. Всю справку можно получить на сайте игры Refresh
19.07.2011 Ведется набор в основной состав команды разработчиков в г.Георгиевске --LestaD 05:49, 19 July 2011 (PDT)
15.08.2011 По идее User:Kostya написан светофор: > В Hammer Добавлена новая энтити prop_adds_traffic_lights > Outups: onRed, onGreen, onYellow, onCrash, onFire > Inputs: setFullInterval, Activate, Deactivate, Kill, Crash, SetColor
08.09.2011 Полностью переделана первая карта игры Округ в игре взят из реально существующего города Идет полная переработка текстур города и интерьера квартиры Разработка пасхалок пока что только на бумаге
30.09.2011 Друзья, у нас на сайте печальная новость Я не знаю, но как ни крути у нас мало разработчиков И возможно, в скором времени проект Refresh будет заморожен до лучших времен А также вероятно, что вообще умрет Нам нужны здравые ребята, или вообще кто хочет помочь проекту Ждем пока, что ответов и пожеланий месяца два, а потом закрываемся
25.11.2011 Продолжаем потихоньку работать над движком и картами
12.12.2011 Очень печальная новость Наша команда распалась. Большинство людей разбежалось кто куда. Осталось два человека. LestaD и BKY. Теперь мы разнорабочие
21.01.2012 Ровно через 11 месяцев мы все умрем. Но только не сегодня. Мы вновь возрождаем наш проект. Собираем контент для запроса в VALVe
15.02.2012 Мы начали полностью переписывать сюжет для игры. Все с нуля. Учитывая предыдущие промахи и моды. Мы надеемся, что наша игра выйдет как можно раньше. Дизайн нашего сайта, также переписываем с нуля. Добавляем AJAX и CSS3 в оформление.
REFRESH
Сюжет:
Игра разработки студии Ставропольского края на движке Source от Valve
Вы рядовой ученый некогда бывший директором лаборатории в которой сейчас работаете.
Лаборатория принадлежит корпорации Phoenix, которая занимается разработкой медицинских препаратов на самом высоком уровне
В данный момент в лаборатории компании Phoenix (далее Phoenix Lab.) тестируется новая разработка ученых - Лейкоцитный экстракт
Во время начальных тестов были замечены первые неполадки. Последствия этих неполадок Вам и предстоит устранять.
Главный герой: Иван Темнов, родился 23 июля 1979 г. обладает неплохими знаниями и авторитетом в своем отделе тестирования.
Что позволяет ему наряду с основными тестами придумывать свои собственные разработки.
Вам предстоит побывать в подземной лаборатории в 2012 году, в апокалиптическом городе после катастрофы в 2016 году, где Вас ждут агрессивные
схватки с зомбированными радиацией людьми, и наконец Вы побываете в 1997 году в момент основания Phoenix Lab., когда только корпорация Phoenix набирала силы.
Ваши возможности в игре ограничены временем, то есть Вам нужно соблюдать Советские законы и стараться не попадаться никому на глаза
У Вас будет реалистичный набор оружия, но с помощью обретенного друга-физика Вы сможете раздобыть новые виды оружия из 2016 года.
В мире Refresh Вы обязаны подчиняться его правилам, иначе вы просто погибните
Вас ждут многочисленные уловки, головоломки, сражения, слежки, побеги, диалоги и конечно же любовь.
Все начнется сначала в Refresh
Начало:
Вступительный ролик: Не готов
Разработка:
Игра находится на стадии Альфа.
Проектируется и разрабатывается первый уровень игры - карта r_01_01
Большинство моделей и текстур рисуется командой вручную
Это адский труд!!!
Первый уровень: Ваш сон буди телефонный звонок, звонит Ваш коллега по работе, сообщает. что если вы опоздаете то это будет катастрофа, и он за Вами заедет
Тем временем вы собираете документы, и вспоминаете как и когда они вам достались
...
Скриншоты:
Мои шаблоны wiki
Mod_by
Define mod's author
Using: {{Mod_by|Mod_name|Author}}
Mod_by:ru
Oпределяет автора мода (по русски)
Использование: {{Mod_by:ru|Название|Автор}}