Ru/$cdmaterials: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (otherlang2'd)
No edit summary
Line 2: Line 2:
|en=$cdmaterials
|en=$cdmaterials
}}
}}
<code>[[$cdmaterials:ru|$cdmaterials]]</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.
<code>'''$cdmaterials'''</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.


{{note|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}}
{{note|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}}
Line 19: Line 19:
  [[$sequence:ru|$sequence]] idle "shell_idle.smd"
  [[$sequence:ru|$sequence]] idle "shell_idle.smd"


[[Category:QC Commands|cdmaterials]]
[[Category:QC Commands:ru|cdmaterials]]

Revision as of 02:19, 30 January 2012

Template:Otherlang2 $cdmaterials это команда, которая указывает расположение материалов модели относительно папки <имя игры>/materials/.

Note.pngПримечание:Игра не ищет материалы во вложенных папках.
Tip.pngСовет:Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде $body.

Синтаксис

$cdmaterials <путь> <2-ой путь> ...

Пример

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell_ref.smd"
$sequence	idle	"shell_idle.smd"