Ru/Source SDK Release Notes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Updated title)
(10/19/2011 Update)
Line 5: Line 5:
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}}
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}}


== Обновление Source SDK 06/15/2009 ==
{{otherlang2
 
|ru=Source SDK Release Notes:ru
== Контент SDK ==
|es=Source SDK Release Notes:es
*Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
|fr=Source SDK Release Notes:fr
arena_lumberyard
}}
arena_ravine
== Обновление Source SDK 10/19/2011 ==
cp_badlands
cp_dustbowl
cp_granary
cp_gravelpit
ctf_2fort
pl_badwater
pl_goldrush
tc_hydro
 
== SDK Инструменты ==
*Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile.
*Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod.
 
== Hammer ==
*Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения.
*Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт.
*Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both.
*Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию.
*Displacement brush dial now has greater range.
*Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков.


== SDK Launcher ==
== SDK Launcher ==
*Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig.


== Исходный код ==
Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:
*Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д.
* Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer;
*Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей.
* Исправлены зависания редактора Hammer
*Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это.
* Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer
*Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
*Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux.


== Multiplayer исходный код ==
Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.
*Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2.
*Исправлены пользовательские анимации и все эффекты
*Исправлены SLAM запросы
*Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
*Исправлен ряд других ошибок / утверждений.  


== Singleplayer исходный код ==
Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.
*Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности.
*Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину.


== Известные проблемы ==
== Известные проблемы ==

Revision as of 10:09, 22 October 2011

Template:Otherlang2

Template:Otherlang2

Обновление Source SDK 10/19/2011

SDK Launcher

Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:

  • Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer;
  • Исправлены зависания редактора Hammer
  • Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer

Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.

Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.

Известные проблемы

Предыдущие версии