Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Компиляция под VS2003}}{{otherlang2 | en = Compiling_under_VS2003}} {{toc-right}} == Введение == Ниже приводится общее р…') |
m (Updated title) |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{otherlang2 | ||
|title=Компиляция под VS2003 | |||
| en = Compiling_under_VS2003}} | | en = Compiling_under_VS2003}} | ||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Revision as of 22:30, 9 October 2011
Введение
Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.
Компиляция
- Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
- Выберите Open Project из меню File.
- Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
- Откройте файл 'game_sdk.sln.
- Выберите Rebuild Solution из меню Build.
- Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.