De/Particle Editor: Difference between revisions
< De
Jump to navigation
Jump to search
TomEdwards (talk | contribs) mNo edit summary |
m (Updated title) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
| en = Particle Editor | |title=Partikelbearbeitungswerkzeug | ||
|en=Particle Editor | |||
}} | |||
* [[Particle System Initializers:de|Initializers]] | * [[Particle System Initializers:de|Initializers]] |
Revision as of 07:19, 6 September 2011
Allgemeines
- Um den Partikeleditor zu starten, startet man das Spiel mit dem Parameter -tools und wählt 'Particle Editor' in dem Werkzeugmenü oben rechts aus.
- Um eine Map zu laden, damit man die Partikel testen kann, schaut man auf die Konsole in dem unteren Bereich des Bildschirmes und gibt dort
map <levelname>
ein. - Ein hilfreicher Befehl um alle Partikel neuzustarten in einem Level - nützlich wenn man diese in dem Editor bearbeitet:
bind h "ent_fire info_particle_system stop;wait 120;ent_fire info_particle_system start"