User:Lestad: Difference between revisions
Line 20: | Line 20: | ||
=Новости= | =Новости= | ||
''13.03.2011''<br> | |||
Запущен проект REFRESH | Запущен проект REFRESH | ||
''01.04.2011''<br> | |||
Глобальная ошибка привела к переводу проекта с движка второго эпизода на первый | Глобальная ошибка привела к переводу проекта с движка второго эпизода на первый | ||
''15.04.2011''<br> | |||
Дописан сценарий, собраны коды, компилированы ресурсы, проект готов к активной разработке. | Дописан сценарий, собраны коды, компилированы ресурсы, проект готов к активной разработке. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH([http://refresh-Game.ru/ Refresh Game]) | Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH([http://refresh-Game.ru/ Refresh Game]) | ||
''14.05.2011''<br> | |||
<u>Проект заморожен!</u> | <u>Проект заморожен!</u> | ||
''до 25.06.2011'' | ''до 25.06.2011'' | ||
''10.07.2011'' | |||
Началась активная работа над проектом Refresh. | Началась активная работа над проектом Refresh. | ||
Ведется набор в команду дистанционной поддержки. | Ведется набор в команду дистанционной поддержки. |
Revision as of 03:54, 10 July 2011
Обязательно скачайте шрифт LestaD.ttf
БиоГрафия
Имя мое Сергей.
Родился я 29 Сентября 1994 года, в городе, и в Ставропольском крае )))
Занимаюсь моддингом под Source Engine
Сделал несколько интересных карт под CS:S
Работаю над модом для Half-Life 2 под названием REFRESH(REFRESH | Refresh Game (в разработке))
Связаться со мной можно по разному, основные контакты:
- ICQ: 6*0-055-044
- E-Mail: LestaD@bk.гu
- Web: Ai-Studio.3dn.ru/LestaD
- Phone: +7(918)87*-****
- Address: Нету )))
Новости
13.03.2011
Запущен проект REFRESH
01.04.2011
Глобальная ошибка привела к переводу проекта с движка второго эпизода на первый
15.04.2011
Дописан сценарий, собраны коды, компилированы ресурсы, проект готов к активной разработке.
17.04.2011
Проект переведен в активную разработку Пользователи могут помогать проекту, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте проекта REFRESH(Refresh Game)
14.05.2011
Проект заморожен! до 25.06.2011
10.07.2011 Началась активная работа над проектом Refresh. Ведется набор в команду дистанционной поддержки. Всю справку можно получить на сайте игры Refresh
REFRESH
Сюжет:
Игра рассказывает о городе в которм есть секретная лаборатория, в стенах которой разрабатывается "Сыворотка жизни" кодовое название которой SJ_0132
В разработке принимает участие отец Главного Героя (далее просто ГГ), а также и сам ГГ.
Но на самом деле в лаборатории тестируется опасная электробиоинъекция, придуманная специально как составная часть оружия массового поражения.
И как полагается, во время тестирования №1175, происходит программный сбой...
Начало:
Вступительный ролик: Не готов
Разработка:
Игра находится на стадии Альфа.
Проектируется и разрабатывается первый уровень игры - карта r_01_01
Присутствует катастрофическая нехватка текстур современного интерьера
Также требуются модели современного интерьера желательно в одном стиле!
Первый уровень: главный герой просыпается у себя в квартире(план квартиры ниже) от запаха гари. Бежит на кухню, это начала гореть газовая плита.
Тушит пожар. Слышит звон будильника. Собирается на работу и выходит из дома.
К подъезду подъезжает служебный транспорт, который отвозит Евгения Лаптева на работу.
По дороге, в транспорте, коллеги главного героя сообщают ему, что планы на сегодняшний день немного изменились, и вводят его в курс дела.
Сегодня будет произведен утром тестовый запуск облучения SJ_312. Если тест будет произведен нормально, тогда вечером его будут облучать полностью.
Во время поездки Евгению звонит его жена, и сообщает, что он забыл дома таблетки.
В результате разговора Лаптевы ругаются.
По радио в служебном транспорте сообщают, что в городе накануне было совершено убийство мера города,
подписавшего согласие на создание лаборатории в которую сейчас отправляется главный герой игры
Для него это означало, что сегодня он отправляется на последний запуск биоантинейтронного облучателя.
По прибытии в лабораторию, тестовый старт был назначен на 7:20.
Всё готово к запуску. Экземпляр SJ_312 был доставлен на площадку. Запуск.
Тестирование прошло успешно. Не считаю пары перегоревших плат. На замену плат не понадобилось много времени.
Когда Евгений проходил мимо входа на площадку он заметил промелькнувшую тень, но придал значения.
Полный запуск облучателя был назначен на 16:40. А пока коллеги предложили отправиться на место преступление.
Осматривая место преступления Лаптев находит ускользнувший от взглядов следователей предмет.
В тайне от остальных Лаптев забирает неизвестный предмет, и покидает место преступления.
Скриншоты:
Скриншотов пока нет
Комментарии и Предложения
Пишите сюда ваши мысли и пожелания!