Ru/Button (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (так будет проще) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|en=Button (Portal 2) | |en=Button (Portal 2) | ||
}} | }} | ||
[[Image:pillarbutton.jpg|thumb|right|300px| | [[Image:pillarbutton.jpg|thumb|right|300px|Кнопка]] | ||
Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в [[Portal 2]], создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре. | Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в [[Portal 2]], создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре. | ||
Revision as of 02:37, 9 May 2011
Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в Portal 2, создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре.
Создание
Для начала поместите энтити prop_button на пол и разместите его, где вам нужно. Добавьте необходимые вам output'ы, всё будет работать так же, как и с энтити func_button, так что процесс вам должен быть знаком.