Ru/$cdmaterials: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(russian translation)
 
m (otherlang2'd)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
|en=$cdmaterials
}}
<code>[[$cdmaterials:ru|$cdmaterials]]</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.
<code>[[$cdmaterials:ru|$cdmaterials]]</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.


Line 16: Line 19:
  [[$sequence:ru|$sequence]] idle "shell_idle.smd"
  [[$sequence:ru|$sequence]] idle "shell_idle.smd"


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:en|$cdmaterials}}
[[Category:QC Commands|cdmaterials]]
[[Category:QC Commands|cdmaterials]]

Revision as of 02:18, 9 March 2011

Template:Otherlang2 $cdmaterials это команда, которая указывает расположение материалов модели относительно папки <имя игры>/materials/.

Note.pngПримечание:Игра не ищет материалы во вложенных папках.
Tip.pngСовет:Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде $body.

Синтаксис

$cdmaterials <путь> <2-ой путь> ...

Пример

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell_ref.smd"
$sequence	idle	"shell_idle.smd"