Es/Perfect Dark Source: trigger zone: Difference between revisions
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Revision as of 00:33, 6 March 2011
Template:Otherlang2 Template:Wrongtitle:es
Descripción de la entidad
Una entidad de brush (poligonal) que define una colina para el modo de juego Rey de la Colina. Como entidad poligonal, la entidad está limitada a una forma poligonal convexa (que puede ser o una única forma o varias agrupadas).
La textura para las paredes etéreas está en el material \materials\pdark\game\zone.vtf. Coloca las paredes de la colina al menos una unidad alejada de las paredes.
La trigger_zone debe tener mínimo 128 unidades de alto, ancho y largo. La textura del suelo y del techo debe ser NoDraw.
Puedes añadir alguna forma con NoDraw para dar un efecto personalizado a la zona de la Colina, solo tienes que seleccionar todas las formas y asignarlas al trigger_zone.
Esta es la mejor forma de asignarla: