Ru/SketchUp Source Tools: Difference between revisions
(Created page with 'SketchUp Source Tools позволяют вам создавать 3D контент для игр на движке Source используя [http://sketchup.google.com/ Google…') |
No edit summary |
||
Line 22: | Line 22: | ||
2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source. | 2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source. | ||
3. Далее вы должны установить плагины для работы с [[Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead)|Left 4 Dead Authoring Tools]] или [[Source SDK]]. | 3. Далее вы должны установить плагины для работы с [[Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead)|Left 4 Dead Authoring Tools]] или [[Source SDK]].Для работы с L4D Authoring Tools, плагины можно найти здесь: | ||
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup | C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup | ||
А для Source SDK здесь : | |||
C:\Program Files\Steam\steamapps\USERNAME\sourcesdk\sketchup | C:\Program Files\Steam\steamapps\USERNAME\sourcesdk\sketchup | ||
{{ | {{note|Некоторым пользователя придется удалить и заново установить Source SDK чтобы увидеть новые плагины.}} | ||
Revision as of 09:18, 25 December 2010
SketchUp Source Tools позволяют вам создавать 3D контент для игр на движке Source используя Google SketchUp. У них есть два экспортера: один для .VMF и второй для .SMD.
.VMF экспортер
Этот плагин позволяет экспортировать модели из SketchUp в Hammer, редактор окружающей среды. Hammer используется для создания уровней для таких игр как Half Life, Portal, Counter Strike, Day of Defeat и Left 4 Dead.
- Больше информации на SketchUp to Hammer Export plugin.
.SMD экспортер
Этот плагин используется для создания моделей для пропов или статичных моделей, которые в дальнейшем могут использоваться для декорирования вашей карты.
- Больше информации на SketchUp to SMD Export plugin.
Установка
1. Для начала загрузите SketchUp. Вы можете найт последнюю версию здесь: [1].
- Вы можете использовать любую из бесплатных версий или "Pro" весрию SketchUp, которая содержит дополнительные функции. Плагин Hammertime работает с любой версией SketchUp от 5 до 7.
2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source.
3. Далее вы должны установить плагины для работы с Left 4 Dead Authoring Tools или Source SDK.Для работы с L4D Authoring Tools, плагины можно найти здесь:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup
А для Source SDK здесь :
C:\Program Files\Steam\steamapps\USERNAME\sourcesdk\sketchup

4. Далее вы должны скопировать все файлы и папки в папку плагинов SketchUp. Расположение папки с плагинами может отличатся в различных версиях, но чаще всего она находится здесь:
C:\program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins
5. Важно чтобы были скопированы следующие папки и файлы:
File | Description |
---|---|
vmf_export.rbs |
Этот скрипт выполняет vmf экспорт. |
smd_export.rbs |
Этот скрипт выполняет smd экспорт. |
valve_sketchup_tools_config.rb |
Конфигурация. |
valve (folder) |
Содержит необходимые файлы. |
valve_library (folder) |
Содержит примеры и некоторые компоненты. |
6. Запуск SketchUp.
В меню Модули находятся инструменты "Export VMF..." и "Export SMD..." Всё! SketchUp готов к работе с движком Source
Комментарии и баги
- Пишите комментарии сюда: sketchuptools@valvesoftware.com