Ru/Source SDK Release Notes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
TomEdwards (talk | contribs) (translate title) |
(correcting) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}} {{DISPLAYTITLE:Примечания к выпуску Source SDK}} | fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}} {{DISPLAYTITLE:Примечания к выпуску Source SDK}} | ||
== Source SDK | == Обновление Source SDK 06/15/2009 == | ||
==SDK | == Контент SDK == | ||
*Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт: | *Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт: | ||
arena_lumberyard | arena_lumberyard | ||
Line 19: | Line 19: | ||
tc_hydro | tc_hydro | ||
==SDK Инструменты== | == SDK Инструменты == | ||
*Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile | *Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile. | ||
* | *Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod. | ||
==Hammer== | == Hammer == | ||
* | *Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения. | ||
*Добавлены дополнительные | *Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт. | ||
* | *Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both. | ||
*Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию | *Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию. | ||
*Displacement brush dial now has greater range | *Displacement brush dial now has greater range. | ||
*Добавлена кнопка | *Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков. | ||
==SDK | == SDK Launcher == | ||
*Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию | *Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig. | ||
== | == Исходный код == | ||
*Добавлен новый шаблон | *Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д. | ||
*Добавлены | *Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей. | ||
* | *Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это. | ||
*Все три типа мода по умолчанию | *Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели. | ||
*Исправлен ряд проблем, мешающих | *Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux. | ||
==Multiplayer | == Multiplayer исходный код == | ||
* | *Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2. | ||
* | *Исправлены пользовательские анимации и все эффекты | ||
*Исправлены SLAM запросы | *Исправлены SLAM запросы | ||
*Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах | *Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах | ||
*Исправлен ряд других ошибок / утверждений. | *Исправлен ряд других ошибок / утверждений. | ||
==Singleplayer | == Singleplayer исходный код == | ||
*Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности | *Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности. | ||
*Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” | *Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину. | ||
== | == Известные проблемы == | ||
* | * См. [[Source SDK Known Issues|Известные проблемы Source SDK]] - это перечень существующих проблем с этим выпуском. | ||
[[Category: | == Предыдущие версии == | ||
* См. [[Source SDK release notes archive|Архив примечаний по выпуску Source SDK]] - информация по предыдущим выпуска. | |||
[[Category:Steam:ru]] | |||
[[Category:Changelists:ru]] | |||
[[Category:Russian]] |
Revision as of 11:22, 13 January 2010
Обновление Source SDK 06/15/2009
Контент SDK
- Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
arena_lumberyard arena_ravine cp_badlands cp_dustbowl cp_granary cp_gravelpit ctf_2fort pl_badwater pl_goldrush tc_hydro
SDK Инструменты
- Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile.
- Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod.
Hammer
- Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения.
- Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт.
- Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both.
- Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию.
- Displacement brush dial now has greater range.
- Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков.
SDK Launcher
- Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig.
Исходный код
- Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д.
- Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей.
- Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это.
- Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
- Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux.
Multiplayer исходный код
- Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2.
- Исправлены пользовательские анимации и все эффекты
- Исправлены SLAM запросы
- Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
- Исправлен ряд других ошибок / утверждений.
Singleplayer исходный код
- Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности.
- Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину.
Известные проблемы
- См. Известные проблемы Source SDK - это перечень существующих проблем с этим выпуском.
Предыдущие версии
- См. Архив примечаний по выпуску Source SDK - информация по предыдущим выпуска.