Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 16: Line 16:
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и Установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто Задаваемые Вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и Установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто Задаваемые Вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к релизам]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| Создание, организация и выпуск вашего Source проекта
| Создание, организация и релиз вашего Source проекта
|-
|-
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
Line 25: Line 25:
|-
|-
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| C++ мод кодинг устанавливает правила мира и поведение игры
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
|-
|-
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Модели - это подробные 3D объекты, которые появляются в игровом мире
| Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире
|-
|-
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы
| Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
|-
|-
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| Качественный звук добавляет четвертое измерение в свой мир
| Качественный звук добавит четвертое измерение в ваш мир
|-
|-
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''

Revision as of 23:17, 2 January 2010

Template:Otherlang2

Source

Загрузка и Установка | Часто Задаваемые Вопросы | Примечания к релизам

Моддинг Создание, организация и релиз вашего Source проекта
Дизайн уровней Карты - это 3D миры, где все объединяется
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Моделирование Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
Звуковая система Качественный звук добавит четвертое измерение в ваш мир
Система частиц Эффектs, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами
Хореография Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий
Учебники Шаг за шагом руководства по различным темам
Технический Углубленное обсуждение особенностей Source
Глоссарий Пояснения терминов, с которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработки, созданные сообществом