Ru/Your First Map: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
TomEdwards (talk | contribs) (otherlang2 + displaytitle) |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK. | Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK. | ||
# [[Getting Started:ru| | # [[Getting Started:ru|Приступаем к работе]] | ||
# [[View Navigation:ru|Навигация по видам]] | # [[View Navigation:ru|Навигация по видам]] | ||
# [[Basic Construction:ru|Базовое строительство]] | # [[Basic Construction:ru|Базовое строительство]] | ||
Line 15: | Line 15: | ||
# [[Applying Textures:ru|Применение текстур]] | # [[Applying Textures:ru|Применение текстур]] | ||
# [[Adding Entities:ru|Добавление энтитей]] | # [[Adding Entities:ru|Добавление энтитей]] | ||
# [[Creating Brush Entities:ru|Создание энтитей-брашей]] | |||
# [[Adding Light:ru|Добавления света]] | # [[Adding Light:ru|Добавления света]] | ||
# [[Adding Prop Models:ru|Добавление | # [[Adding Prop Models:ru|Добавление Prop моделей]] | ||
# [[Saving and Compiling:ru|Сохранение и компиляция]] | # [[Saving and Compiling:ru|Сохранение и компиляция]] | ||
Line 22: | Line 23: | ||
==Другие учебники== | ==Другие учебники== | ||
*[ | * [[Introduction to Editing]] | ||
*[[ | * [[Level Design Video Tutorials]] | ||
*[http://www.interlopers.net/index.php?page=getting-started | * {{l4d}} [[L4D Level Design Basics Tutorial]] | ||
*[http://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=22 Introduction to Hammer at EditLife.net] | * [http://www.interlopers.net/index.php?page=getting-started Tutorials on Getting Started at Interlopers.net] | ||
* [http://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=22 Introduction to Hammer at EditLife.net] | |||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] |
Revision as of 01:28, 29 August 2009
Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK.
- Приступаем к работе
- Навигация по видам
- Базовое строительство
- Создание комнаты
- Применение текстур
- Добавление энтитей
- Создание энтитей-брашей
- Добавления света
- Добавление Prop моделей
- Сохранение и компиляция
Завершив его, пользователь могут взглянуть на Категорию дизайна уровней для более продвинутых статей.