De/Your First Map: Difference between revisions
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# [[Creating a Room|Erstellung eines Raums]]  | # [[Creating a Room:de|Erstellung eines Raums]]  | ||
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# [[Adding Prop Models|Prop Modelle hinzufügen]]  | # [[Adding Prop Models:de|Prop Modelle hinzufügen]]  | ||
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Sobald du fertig bist, kannst du - sofern du willst - mit der [[:Category:Level Design:de|Level Design Kategorie]] für weiterführende Artikel fortfahren.  | Sobald du fertig bist, kannst du - sofern du willst - mit der [[:Category:Level Design:de|Level Design Kategorie]] für weiterführende Artikel fortfahren.  | ||
Revision as of 06:39, 28 August 2009
Eine Schritt-für-Schritt Anleitung zur Erstellung deiner ersten Map für Half-Life 2: Deathmatch unter Benutzung des Source SDK.
- Es geht los
 - Ansichtsfensternavigation
 - Einfache Konstruktion
 - Erstellung eines Raums
 - Texturen hinzufügen
 - Schaffung von Primitiven
 - Entitäten hinzufügen
 - Beleuchtung hinzufügen
 - Prop Modelle hinzufügen
 - Speichern und Kompilieren
 
Sobald du fertig bist, kannst du - sofern du willst - mit der Level Design Kategorie für weiterführende Artikel fortfahren.
Andere Anleitungen
- Einführung ins Level Editing
 - L4D Einfürung Leveldesign Tutorial
 - Leveldesign Videotutorials
 - Anfängeranleitungen auf Interlopers.net (extern, Englisch)
 - Einführung in die Benutzung von Hammer auf EditLife.net (extern, Englisch)
 - Einfürung in den Hammer Editor und deiner ersten Map auf Vadear.com (extern, Englisch)