Fr/SDK Docs: Difference between revisions
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==General== | |||
* [[Getting started with Source:fr|Bien débuter]] | |||
* [[SDK Installation:fr|Téléchargement et installation du Source SDK]] | |||
* [[Source SDK Release Notes|Source SDK Note de parution]] | |||
* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] | |||
* [[Source SDK Known Issues|Problèmes connus du Source SDK]] | |||
* [[Help Desk|Bureau d'aide]] | |||
* [[Developer Console:fr|Console de développement]] | |||
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Structure des fichiers et dossiers du Source SDK ]] | |||
* [[Demo Recording Tools|Outils d'enregistrement de vidéo de jeu]] | |||
* [[Source TV]] | |||
* [[Source Multiplayer Networking|Gestion du réseau Multijoueur de Source]] | |||
* [[Steam 3rd Party Mod Support|Support de Steam des mods tiers]] | |||
* [[Books|Livres]] | |||
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Revision as of 09:03, 22 July 2009
General
- Bien débuter
- Téléchargement et installation du Source SDK
- Source SDK Note de parution
- Source SDK FAQ
- Problèmes connus du Source SDK
- Bureau d'aide
- Console de développement
- Structure des fichiers et dossiers du Source SDK
- Outils d'enregistrement de vidéo de jeu
- Source TV
- Gestion du réseau Multijoueur de Source
- Support de Steam des mods tiers
- Livres
Modification | Comment créer un mod Source. |
Level Design | Les maps sont la base clés de Source, Là ou tout se rejoint. Apprenez tout sur les aspects de conceptions de ces dernières. |
Programmation | Les écrous et les boulons de tout mod, la programmation est ce qui rend des choses différentes. |
Modelisation | Tout ce que vous avez besoin de savoir sur le modeling avec Source. |
Systeme de materiaux | Textures et shaders sont combinés pour créer un material. |
Système de lumières | Comment Source gère la lumière. |
Système de son | Documentation sur le système de son de Source. |
Particules | Effets comme la fumée, des étincelles, le sang et le feu sont créés avec des particules |
Chorégraphie | Donner vie à vos personnages grâce à la puissante technologie de chorégraphie de Source. |
Tutorials | Besoin d'aide pour essayer les diverses possibilités de Source? |
Technique | Divers aspets technique à propos du Source engine et de la programmation Half-Life 2. |
Glossaire | Qu'est-ce que ci? Qu'est-ce que ça? Regarder ici! |
Third Party Tools | Outils de dévellopement non officiel |